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NYDOGS
posted: 2011-12-09 18:28:35 (ID: 19490) Report Abuse
Drogon wrote:
Ce n'est pas dramatique pour les 2 crédits mais j'aimerais surtout savoir si j'ai raté une étape...


Fullback
The Fullback is used primarily as a blocker, but can rush and receive passes(not implemented yet).
At the moment there is no blocking by the Fullback on rushplays and screen passes


Le "not implemented" concerne la course et les réceptions ou que les réceptions ?
Dans RZA, est-ce que le FB n'est que blocker ?

Merci.




Pour les crédits, il semble que cela soit un bug mais j'attends la confirmation...

Pour le moment le Fullback bloque et court mais ne réceptionne pas.
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Drogon
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posted: 2011-12-10 12:31:21 (ID: 19538) Report Abuse
Bonjour,

Les matchs amicaux (sauf ceux du vendredi) n'affectent pas la condition Physique.

Il n'y a pas non plus de blessure ?

Est-ce que les amicaux (y compris défis automatiques) améliorent l'expérience ?

Last edited on 2011-12-10 12:31:33 by Drogon

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NYDOGS
posted: 2011-12-10 13:21:06 (ID: 19544) Report Abuse
Les blessures non plus. Et l'expérience n'est améliorée que le vendredi. En résumé les autres amicaux sont fait pour tester vos formations mais n'ont aucun impact sur le jeu
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Drogon
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posted: 2011-12-17 08:07:20 (ID: 20205) Report Abuse
Bonjour,

Comment évolue la caractéristique "INTelligence" puisqu'elle ne s'entraine pas ?
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RiCoSS
posted: 2011-12-17 15:05:20 (ID: 20226) Report Abuse
Je crois pas me tromper (si c'est bien pareil que sur -TOG- l'intelligence ne change pas! C'est pour cela que pour déterminer si un jeune joueur à un énorme potentiel le plus important à regarder c'est son intelligence son travail d'équipe et son talent!
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NYDOGS
posted: 2011-12-17 17:47:20 (ID: 20246) Report Abuse
RiCoSS wrote:
Je crois pas me tromper (si c'est bien pareil que sur -TOG- l'intelligence ne change pas! C'est pour cela que pour déterminer si un jeune joueur à un énorme potentiel le plus important à regarder c'est son intelligence son travail d'équipe et son talent!


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Drogon
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posted: 2011-12-18 09:53:21 (ID: 20285) Report Abuse
Merci.

Si j'ai qu'un seul FS dans le roster et que j'utilise une formation avec deux FS (3-3-5 par exemple).
Quel joueur sera le deuxieme FS ?
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NYDOGS
posted: 2011-12-18 20:17:54 (ID: 20312) Report Abuse
Un mec pris aléatoirement si t'as pas mis de deuxième mec dans ta depth chart
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Teahupoo83
posted: 2011-12-19 07:22:53 (ID: 20322) Report Abuse
Hola,

quelques "petites" questions avant de lancer les grandes manœuvres :

- le talent : d'après ce que j'ai compris il détermine uniquement les caps des aptitudes, mais sachant que le max est de 50 et qu'un talent 1 peut monter jusqu'à 38 (soit 76% du max), est-ce vraiment un critère limitant ? (pour une jeune équipe composée essentiellement de chèvres j'entends). Pour être plus précis j'ai un joueur assez jeune avec 47 en Int et 25 en TW mais avec 1 de talent, c'est stupide de vouloir en faire mon premier QB? En attendant mieux bien entendu.

- la stratégie : sur -TOG-ma stratégie était simple : entrainer mes joueurs en force/vitesse jusqu'à leurs caps, puis en fonction de ces caps choisir leur future position et commencer à entrainer leurs caractéristiques/le faire jouer en amicaux. J'aimerais reproduire le même schéma ici mais un point me chagrine : j'ai lu quelque part qu'on avait 8 semaines pour changer un joueur de position, ensuite on pouvait toujours mais en perdant la moitié de son moral et de sa TC. C'est assez pénalisant. Ma stratégie reste-t-elle viable?

- les investissements : sur quoi dépenser mes premiers deniers? J'avais pensé agrandir mon stade, puis investir dans un coach fitness (pour monter la condition physique et le duo force/vitesse) et éventuellement l'infrastructure "Wind Tunnel". J'oublie un truc important?

- comment bien préparer la future draft?

Désolé pour le pavé et merci d'avance à celui/ceux qui prendront le temps de le lire / de répondre.
A tchao !


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NYDOGS
posted: 2011-12-19 13:12:08 (ID: 20328) Report Abuse
- Talent : Bien sur, le talent sera un facteur déterminant sur le long terme. Mais ce n'est pas pénalisant au départ. Mais au un moment tu seras bloqué dans l'évolution du jeu si ton QB n'a qu'une étoile.

- Entrainement : Il y a plusieurs écoles. Pour moi les entrainements physiques ne se font qu'à fond pour mes joueurs du centre de formation chez qui on peut changer les postes indéfiniment. Contrairement à -TOG-un joueur n'apprend pas une nouvelle position si il joue en match. On ne peut le changer que manuellement (avec le fameux délai de 8 semaines). Par contre il n'y a aucune pénalité (au moins pour le moment) si un joueur ne joue pas à sa position en match.

- Construction : Agrandir le stade est vital! Un stade plein offre près de 9 millions par match et ce sera a terme le seul moyen de payer des joueurs à hautes aptitudes. Pense aussi à certaines installations utiles (et le coach physique, c'est pas mal forcément)

- Draft : Tous les draftés seront bien meilleurs que tes joueurs... Il y en a qui ne s'en occupent donc pas vraiment. Perso, je ne peux que te conseiller de scouter toute la draft pour dénicher les vrais perles rares...

Bon jeu
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