Community - American Football Management Simulator
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Poster Message
Pelicano
posted: 2013-02-03 12:48:29 (ID: 80446) Report Abuse
Hey...

Sobre o treinamento, qual seria o ideal na questão da percentagem? e a percentagem de lá é para o treinamento de skills, certo?

Quanto à DC, se alguem puder me dar uma boa ajuda, um manualzinho de como fazer, ja dei uma olhada la e nao entendi muito.....clico na setinha à direita do jogador para coloca-lo no time que joga? acho que a DC é uma das coisas mais complicadas, o Play Book...esse tipo de coisa.

Agradeço uma boa ajuda.
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canonico
posted: 2013-02-03 18:17:04 (ID: 80494) Report Abuse
Pelicano wrote:
Hey...

Sobre o treinamento, qual seria o ideal na questão da percentagem? e a percentagem de lá é para o treinamento de skills, certo?



Não existe "ideal", o ideal é o que tu enquanto manager achares certo, eu gosto de treinar as Physical Skills o quanto antes e só depois subo and Non Physicals Skills. Por duas razões, treinar a physical skills (Speed & Strength) não te faz subir o ordenado dos atletas, excepto Agility, Agility faz subir o seu ordenado. Mas as Non Physical skills quando treinadas irão fazer o salario do jogador subir, e como de momento dinheiro não abunda á que treinar as Physical Skills a 90% e as non Physical a 10%. Esta é a minha opinião.

Para treinares os teus atletas podes usar a pagina de "Training" ou podes treiná.los pela página de "Players". Ambas as maneiras são legitimas. A de training será mais rapida. A de Players será mais selectiva visto que irás de jogador em jogador. Clicando no primeiro jogador da lista e depois indo através do teu plantel usando as setas no topo da pagina do jogador.

Aqui fica um exemplo da página de training.


Source: http://i48.tinypic.com/2hicm5h.png


1) É onde escolhes a skill que queres que cada atleta treine.

2) Aqui é onde escolhes a percentagem de treino que corresponde ás Physical skills (ou fitness) e que corresponde ás Non Physical Skills. Toma por exemple o treino do QB Constinel Starciuc (o primeiro na imagem). Da maneira como está o seu treino ele está a usar 10% do seu trino para melhorar Speed (Que é a physical skill que eu escolhi para ele treinar) e o resto dessa percentagem (90%) está a ser usada para ele treinar Vision. Deu para entender?

3) É Onde escolhes a Physical Skill que queres treinar, entre: Speed, Strength, Agility e Physical Condition.

Deu para entender?

Pelicano wrote:Quanto à DC, se alguem puder me dar uma boa ajuda, um manualzinho de como fazer, ja dei uma olhada la e nao entendi muito.....clico na setinha à direita do jogador para coloca-lo no time que joga? acho que a DC é uma das coisas mais complicadas, o Play Book...esse tipo de coisa.

Agradeço uma boa ajuda.


Exacto, colocas o jogador na posição que ele joga. Não sei se estás muito familiarizado com a futebol americano Pelicano, mas para o caso de não conheceres as posicoes aqui fica uma breve explicação.

OFFENSE:

QuarterBack (QB) - São o cerebro da equipa, o jogador que faz os passes para os Wide Receivers e Tight Ends, Este jogador deve ser muito inteligente.

RunningBack (RB) - São os jogadores que correm com a bola pelo chão, necessitam de velocidade e "carrying" para ter successo. Mas não só.

FullBack (FB) - PArecidos com os RB's pois também eles podem correr com a bola pelo chão, mas estes jogadores são no geral mais fortes fisicamen-te e são tambem usados para blocar os oppositores em jogadas de passe.

Tight End (TE) - São jogadores que tanto blocam como recebem bolas do QB pelo ar, não costumam ser tão rápidos como os Wr's mas são mais fortes.

Wide Receivers (WR) - Principais armas no ataque pelo ar, são em norma rapidos e tem grande capacidade para apanhar a bola (Catching).

Offensive Line (OL) - Na offensive line tens 3 posições diferentes, tens os Tackles (OT), os Guards (OG) e os Centers (C). Todos sem excepção são usados somente para bloquear a lina defensiva contrária, e como tal precisam de força (Strength) e "Blocking". Mas não só...

DEFENSE:

Defensive Line (DL) - Na Defensive line também tens 3 posições diferentes, os Defensive End (DE), os Defensive Tackles (DT) e os Nose Tackle (NT). Todos eles estão em luta contra a OL para chegar até ao QB ou para conseguis um "Tackle" para perca de yards ao RB or FB. Necessitam de força mas os DE necessitam mais de velocidade (Speed) pois são eles que tentam chegar no QB para o derrubar. Também necessitam de Tackling. Mas não só..

LineBackers (LB) - Os Linebackers jogam logo atrás da DL, eles são os elementos que devem ter mais inteligência na tua defesa, pois eles são considerados os QB da defesa. Os LB's estão divididos em duas posições, Middle Linebackers (MLB) os que precisam de mais inteligência e os Outside Linebackers, que também necessitam de inteligência mas conseguem ser produtivos com menos do que os MLB. Naturalmente os LB's necessitam de Tackling, mas também Speed e Strength. E não só...

CornerBacks (CB) - Os cornerbacks são os atletas mais velozes da defesa, são eles que irão marcar os WR's e tentar quebrar passes feitos pelo ar para eles, e visto que os QR's são na sua maioria muito rápidos, os CB's também têm de o ser, Tackling é naturalmente necessário. Mas não só..

Safeties (SF) - Os safeties são o ultimo recurso da defesa, eles estão lá para ajudar os CB's quando estes são batidos e também ajudam a parar o "running Game" o RB e o FB. Existem dois tipos de Safety, o Free Safety (FS) que é o safetie mais ussado para ajudar os CB's contra o passe, e o Strong Safety (SS) que é mais usado e responsavel por ajudar a para a corrida pelo chão. Ambos necessitam de inteligência para ler o jogo e estar no momento certo lá! E ambos necessitam de Velocidade e poder de Tackling, Força é mais necessária para o (SS). Mas não só..

Mais ou menos é isto. Mas um user que já não joga RZA traduzio um guia para a malta. Lê Isto.
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Pelicano
posted: 2013-02-03 18:55:16 (ID: 80501) Report Abuse
Ok...entendido (percebido).

Familiarizado com a NFL até sou....não tanto quanto futebol e NBA...mas tenho um conhecimento médio.

Apenas quanto À DC (grafico profundidade), ainda estou meio confuso...seria mais ou menos isso:

clico na posição do atleta e depois vou na setina do lado direito de quem eu quero que jogue, podendo escolher tantos jogadores eu quiser para cada posição?

A coisa da mudança de posição vale a pena mesmo? estive observando rapidamente e parece-me que um OL pode jogar melhor de QB do que os que tenho.

A tabela de posiçao ja andei vendo no forum, para QB por exemplo, inteligencia vale mais do que visão e passe? Uma boa ordem para dele seria INT, Visão, passe, força?

Abraço.
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canonico
posted: 2013-02-03 19:12:30 (ID: 80509) Report Abuse
Pelicano wrote:
Ok...entendido (percebido).

Familiarizado com a NFL até sou....não tanto quanto futebol e NBA...mas tenho um conhecimento médio.


Então isto não custa nada!

Pelicano wrote:
Apenas quanto À DC (grafico profundidade), ainda estou meio confuso...seria mais ou menos isso:

clico na posição do atleta e depois vou na setina do lado direito de quem eu quero que jogue, podendo escolher tantos jogadores eu quiser para cada posição?


Vê este video, espero que te ajude.




Pelicano wrote:
A coisa da mudança de posição vale a pena mesmo? estive observando rapidamente e parece-me que um OL pode jogar melhor de QB do que os que tenho.


Claro que vale, vê as posições que eles jogam melhor e muda quando achares melhor. Deves ter uma data por debaixo da posição a dizer o limite até quando podes mudar a posição de cada atleta sem nenhuma penalidade. Mas sendo a tua equipa tão novinha deves ter montes de tempo.

Pelicano wrote:
A tabela de posiçao ja andei vendo no forum, para QB por exemplo, inteligencia vale mais do que visão e passe? Uma boa ordem para dele seria INT, Visão, passe, força?

Abraço.


INT é na minha opinião o mais importante num QB. Depois convêm que ele tenha Strength para poder fazer passes com melhor distancia quando necessário. Depois Passe para ele ser preciso o mais possivel e só depois Visão. Logo eu diria e repito isto é apenas a minha opinião, INT>Strength>Passing>Vision. Também não aleija nada ter Speed pois ajuda a escapar aos sacks.
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Pelicano
posted: 2013-02-03 22:01:10 (ID: 80527) Report Abuse
Legal...o video ajudou bastante.

Trabalhoso vai ser acertar a equipe por posiçoes......a visualização dos jogadores é singular, se tivesse uma tela para todos os jogadores com os skills do lado facilitaria.

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canonico
posted: 2013-02-04 00:10:40 (ID: 80534) Report Abuse
Pelicano wrote:
Legal...o video ajudou bastante.

Trabalhoso vai ser acertar a equipe por posiçoes......a visualização dos jogadores é singular, se tivesse uma tela para todos os jogadores com os skills do lado facilitaria.



Quando estas no menu "Players" repara no topo está o seguinte:

"Hint: download player list as CSV comma separated, decimal is dot or as CSV semicolon separated, decimal is comma or as PDF"

Logo podes fazer o download da lista dos jogadores (e respectivas Skills creio) e vizualizar com o Excel. Eu nunca usei isso, logo não consigo ser mais prestavél do que isto. Eu fui mudando as posiçôes dos jogadores com tempo não fiz tudo de uma vez só.
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Pelicano
posted: 2013-02-04 04:18:27 (ID: 80543) Report Abuse
Bem...

Ja fiz todas as trocas, que trabalho!!!

Montei a DC e tambem as taticas para o jogo.

Alias, sobre essas taticas, preciso de alguma ajuda tambem. xd
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canonico
posted: 2013-02-04 05:29:30 (ID: 80547) Report Abuse
Pelicano wrote:
Bem...

Ja fiz todas as trocas, que trabalho!!!

Montei a DC e tambem as taticas para o jogo.

Alias, sobre essas taticas, preciso de alguma ajuda tambem. xd



Aqui tens a pagina com os videos disponiveis para ajuda.

Este explica como criar um playbook.


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Pelicano
posted: 2013-02-05 02:08:59 (ID: 80722) Report Abuse
Valeu Canonico......você é o cara!!!!!

Ainda quanto ao treino, no quadrado da percentagem coloquei 90, se entendi bem, isso significa que vou treinar 90 fisico e 10 skills, correto?

Noto que meus jogadores estão com capacidade fisica baixa, media 50, 60, sendo assim, estou treinando condição fisica para subir a 100, ta certo? ou melhor é treinar speed ou força que tambem sobe a condiçao fisica?

Quanto ao jogo desta segunda, ganhei de um bot de 62x3 .xd..kkkk....tambem mudei todos os jogadores de posiçao, horas de trabalho.kkkkk.....foi um placar valido, ou por ser bot não significa nada?

Com respeito ao jogo, gostaria de umas dicas sua de como "ler" a partida, ou seja, como saber qual jogador foi melhor que o outro, esse tipo de casa? o que devo analisar para cada posiçao? tem uma nota do jogador? NOtei que por estarem com capacidade fisicca baixa, todos jogadoraam praticamente. Inclusive, parece que um dos QB , o que tem 10/12 skills a mais de inteligencia do que os outros, mas 10 de força a menos, esse foi o melhor, o que significa mesmo que inteligencia deve valer mais que força, certo?

Por falar na DC o que significa aquele apressar, na parte de rush/pass?

Por enquanto estou jogando com o standard, até para testar os jogadores e estou jogando equilibrado passe e rush, para testes, mas em breve vou querer fazer meu proprio Playbook, pois a graça do jogo esta ae.....assisti seu video, mas é complicado demais...kkkkkkkk...

Mas isso pergunto melhor depois, pois vai ser um passe grande.

Ah....na DC qual o minimo de capacidade fisica pra trocar os jogadores? 80?70?

Abraço e mais uma vez obrigado pelas belas dicas, realmente estou gostando muito do jogo, bastante rico em detalhes.
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canonico
posted: 2013-02-05 04:02:31 (ID: 80724) Report Abuse
Pelicano wrote:
Valeu Canonico......você é o cara!!!!!

Ainda quanto ao treino, no quadrado da percentagem coloquei 90, se entendi bem, isso significa que vou treinar 90 fisico e 10 skills, correto?


Exatamente!

Pelicano wrote:Noto que meus jogadores estão com capacidade fisica baixa, media 50, 60, sendo assim, estou treinando condição fisica para subir a 100, ta certo? ou melhor é treinar speed ou força que tambem sobe a condiçao fisica?


Boa escolha, você não necessita de treinar mesmo até 100%, treinando até ~96 e 98% dá na mesma, depois você pode então aplicar o treino no Speed ou Strength ou mesmo Agility como entender, naturalmente os jogadores irao perder Physical Condition com os jogos, logo de vez em quando voçê vai ter de dar mais um treino para subir a sua Phisical Condition de nove. Mas a sua ideia é legitima, subir primeiro o PC para depois sim treinar as outras areas do Fitness.

Pelicano wrote:Quanto ao jogo desta segunda, ganhei de um bot de 62x3 .xd..kkkk....tambem mudei todos os jogadores de posiçao, horas de trabalho.kkkkk.....foi um placar valido, ou por ser bot não significa nada?


Bom trabalho!
È sempre bom ganhar, mas não vou mentir-te e dizer-te que os bots são boas equipas, pois não são. Mas conseguiste marcar-lhes bastantes pontos para uma equipa ainda tão novita como a sua. Eu ficaria bastante contente com esse score. No entanto é raro (se é que alguma vez aconteceu) uma equipa humana perder com um bot.

Pelicano wrote:Com respeito ao jogo, gostaria de umas dicas sua de como "ler" a partida, ou seja, como saber qual jogador foi melhor que o outro, esse tipo de casa? o que devo analisar para cada posiçao? tem uma nota do jogador? NOtei que por estarem com capacidade fisicca baixa, todos jogadoraam praticamente. Inclusive, parece que um dos QB , o que tem 10/12 skills a mais de inteligencia do que os outros, mas 10 de força a menos, esse foi o melhor, o que significa mesmo que inteligencia deve valer mais que força, certo?


Ora bem, os jogadores de facto recebem uma pontuação dada automaticamente pelo jogo (MVP Points), mas eu raramente ligo muito a essa pontuação. Cada treinador avalia os seus jogadores de forma diferente provavelmente. Eu apenas irei dar.lhe uns exemplos do que eu procuro ver em cada posição. Mas note, neste momento a sua equipa é bastante nova, necessita de muito treino e naturalmente os seus jogadores não estão ao nivel das equipas de medio/baixo nivél, médio our médio alto nivél. Já nem falo das equipas de topo, isto só para voçê ter consciência de que avaliar um jogador tão cedo é complicado.

Mas aqui vai a minha opinião:

QB:
Percentagem de passes completos (Mais alta melhor claro).
Poucas interceptions (Intercepções são passes que são atirados pelo QB para o seu Receiver mas que acabam nas mãos de um defesa levando a perca de bola).
TDs O numero de touchdowns que o QB conseguiu facturar através de passes.

RB & FB:
O numero total de jardas corridas pelo chão, e também um boa média por cada vez que leva a bola.
Quanto menos "Fumbles" (percas de bola para o adversário) melhor, claro está.
TDs O numero de touchdowns que o RB conseguiu facturar através de corridas.
A estatistica "TacBrk" que surge na box score do jogo, significa o numero de tackles que o seu corredor (RB ou FB) conseguio quebrar do adversário, imagina alguém te agarrando pelas pernas para te tentar parar e pôr no chão mas no entanto voçê resiste e continua a correr. É o que esta estatistica significa, e é importante para estas duas posições (RB & FB).
Com o FB também bloqueia também convém controlar e ver se ele está a fazer um bom trabalho nesse aspecto, já o RB não bloqueia.

WR &TE:
Tomar atenção as passes apanhados por cada um dos seus receivers (Catches) e também para os passes que eles deveriam ou poderiam ter apanhado e não o fizeram, deixando cair a bola (Drops).
A jardas também são uma estatistica que eu gosto de observar, especialmente a jardas depois de apanhar a bola (YAC) e também a média de jardas por bola apanhada. (AVG).
TDs É como os golos no futebol, são sempre importantes para qualquer jogador offensivo, mas não é o principal visto que podes ter um WR ou um TE apanhar a bola 20 vezes sem deixar cair nenhuma vez a bola e acabar o jogo sem nenhum TD. Isso não invalidaria na minha opinião o seu grande jogo.
Tal como nos RB & FB a estatistica TacBrk é nice para avaliar se eles estão a conseguir romper alguns tackles.
Para os TE convém controlar os seus bloqueios também.

OL:
Esses jogadores só têm um papel, é bloquar os adversários. Logo ver so Bloqueios bons (Good) vs os bloqueios maus (Missed) é o mais importante. Quando um destes jogadores regista uma "Pankake" significa que conseguio literalmente por um adversário de cú no chão!!!

DL:
Para a DL você quer ver mesmo é bons tackles (Good), e poucos ou nenhuns tackles falhados (Missed). Depois para os DE epecificamente voçê também deve querer ter jogadores que consigam pôr pressão no QB e sacálo (Sack).

LB:
Tal como os restantes elementos da defesa, Takles bem sucedidos são o mais importante e tackles falhados quanto menos melhor. Também pode e deve controlar os que conseguem interceptar a bola mais vezes em norma tendem a ser os mais inteligentes, e costumam causar turnovers que levam a pontos para a sua equipa.

CB/SF:
Tal e qual como os MLB, eles também tentam interceptar bolas do QB adversário logo controle essa estatistica, mas mais importante é de novo os tackles bons.

K:
Esse é facil, quanto mais successo ele demonstrar a chutar os Field Goals melhor. Uma dica, não tente chutar Field Goals de longe da end zone, eles falham que se farta, eu com um bom kicker que tenho, só tento os field goals quando dentro das 30 jards, e mesmo assim ele não é lá muito certo!

P:
A media de jardas por cada Punt. Quanto mais alto o numero melhor.



Pelicano wrote:Por falar na DC o que significa aquele apressar, na parte de rush/pass?


Será que voçê quiz dizer o Playbook e não o DC? Ou está falando dos Game Settings de cada partida?

O que eu lhe posso dizer é que o Rush significa, jogada de corrida, e o pass jogada de as pelo ar.

Pelicano wrote:Por enquanto estou jogando com o standard, até para testar os jogadores e estou jogando equilibrado passe e rush, para testes, mas em breve vou querer fazer meu proprio Playbook, pois a graça do jogo esta ae.....assisti seu video, mas é complicado demais...kkkkkkkk...


Haha, parece complicado agora que voçê esta começando, mas olha que vai chegar o tempo em que voçê terá maid do que umn playbook!
Jogar com o standard por agora é de facto a melhor opção. Mas não se esqueça voçê pode sempre começar trabalhando num playbook diferente sem ter que o usar. Estou em crer que pode armazenar até 10 playbooks diferentes. Logo sempre que tiver um pouco de tempo voçê pode faser umas linhas num playbook diferente, uma vez concluido é só testar num friendly!


Pelicano wrote:Ah....na DC qual o minimo de capacidade fisica pra trocar os jogadores? 80?70?


Ah, já vi que por "DC" voçê esta crendo dizer o game Settings? Que é onde se mete as suas opções para cada jogo certo.

Cada manager usa de maneira diferente, não tem de facto um minimo, eu custumo por para substituir os meus jogadores quando eles chegam aos 80%. Mas isso sou eu, outros nem sequer substituem pois não tem substitutos de grade qualidade, no entanto isso tem um grande desgaste na condição fisica de cada jogador. Mas é uma questão de opção Pelicano.

Pelicano wrote:Abraço e mais uma vez obrigado pelas belas dicas, realmente estou gostando muito do jogo, bastante rico em detalhes.


Ainda bem que estas a gostar. Continue devagar fazendo as coisas bem para depois colher os frutos no futuro.
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