Community - American Football Management Simulator
AdBlocker active? It seems you are using software to block advertisements. You could help us if you could switch it off when visiting redzoneaction.org. The reason is very simple: Advertisements help us running the site, to offer you the game in a good quality for free. So if you like the game, please support us by purchasing a Supporter Account or disabling the AdBlocker on this site. Thank you very much!
Main / español / spanish / Playbook Of - Def Search Forum
Navigation: |<   <   1  2  3  4 5  >   >|  
Poster Message
strepitoso
posted: 2011-09-26 19:57:46 (ID: 11862) Report Abuse
karmahx wrote:
Quarter Down to go Distance GL Score Clock Offense formation Playtype Playdirection
any any any any any any Big I formation pass all directions

esto sirve para algo?, ó es una gilipollez?


Con eso se hacen las jugadas, lo principal es el playbook defensivo, en el ofensivo por el momento con que pongas los field goal de último minuto y cosas así va que chuta, por eso deberías descargarte los playbook ya hecho porque cuando los cargues en el juego vas a ver como funcionan todas esas cosas que has puesto.
Quote   Reply   Edit  
chabi
posted: 2011-10-15 14:53:58 (ID: 13333) Report Abuse
Necesito que me ayudéis un poco con el playbook
De momento, lo único que he modificado del que tenemos para descargar desde Google Groups es el haber añadido una orden referente a cuándo jugármela en cuarto down, ya está. Ahora estoy pensando en añadir órdenes para cuando voy ganando el partido y quiero perder tiempo, por lo que tengo que jugar siempre a la carrera. Cómo lo habéis hecho vosotros? Poniendo tres o cuatro órdenes iguales que tan solo cambien los puntos por los que vas ganando?
Quote   Reply   Edit  
strepitoso
posted: 2011-10-15 14:58:41 (ID: 13336) Report Abuse
Para perder tiempo cuando voy ganando la única órden que he puesto de momento es esta.

4 any any < 50 1-3 120 s "formación que quieras" rush "dirección que quieras"


Si Cortella es tan amable de compartir la sabiduría de su amplio playbook seguro que te ayudará más jajajajaj

Last edited on 2011-10-15 15:00:27 by strepitoso

Quote   Reply   Edit  
Cortella
posted: 2011-10-15 15:12:49 (ID: 13340) Report Abuse
strepitoso wrote:
Para perder tiempo cuando voy ganando la única órden que he puesto de momento es esta.

4 any any < 50 1-3 120 s "formación que quieras" rush "dirección que quieras"


Si Cortella es tan amable de compartir la sabiduría de su amplio playbook seguro que te ayudará más jajajajaj
Hombre!!!Todo el playbook no lo voy a subir,porque jugariamos todos de la misma forma!!!ademas que seria muy lioso,y quizas se cualgue el pc con tanta informacion,que ya tengo 105 ordenes... subire un playbook basico,con muchas jugadas y opciones para 4 down,field goals,etc.. me llevara un ratillo..
Quote   Reply   Edit  
strepitoso
posted: 2011-10-15 15:16:05 (ID: 13343) Report Abuse
Si es sólo un par de órdenes como la que he puesto yo para que se haga una idea, no pongas formación ni dirección y así mantienes oculta tu táctica
Quote   Reply   Edit  
chabi
posted: 2011-10-15 15:19:06 (ID: 13346) Report Abuse
A lo que yo me refería es que, según tu playbook, si vas ganando por un TD de diferencia vas a seguir jugando algunas jugadas de pase, y eso puede costarte el partido. Hay que poner que poner que se juegue a la carrera en al menos tres intervalos de puntos, ganando de 1 a 3, ganando de 4 a 6 y ganando de 7 a 11 (porque como ganes por solo un TD, son siete puntos). Yo preguntaba por esto, por si habíais hecho la misma orden tres veces o había alguna manera más inteligente que yo no acabo de ver
Y otra duda importante era el tema del tiempo, dos minutos como lo tiene strepitoso me parece que es lo que yo hubiera puesto también. Cuando queden menos de dos minutos, a jugar a la carrera cada down para perder tiempo

Edito. Lo que no entiendo es por qué hay que poner una distancia mínima hasta la GL. No hay que jugar a la carrera siempre? Perdonad si la pregunta es muy evidente

Last edited on 2011-10-15 15:20:42 by chabi

Quote   Reply   Edit  
Cortella
posted: 2011-10-15 15:39:43 (ID: 13354) Report Abuse
chabi wrote:
A lo que yo me refería es que, según tu playbook, si vas ganando por un TD de diferencia vas a seguir jugando algunas jugadas de pase, y eso puede costarte el partido. Hay que poner que poner que se juegue a la carrera en al menos tres intervalos de puntos, ganando de 1 a 3, ganando de 4 a 6 y ganando de 7 a 11 (porque como ganes por solo un TD, son siete puntos). Yo preguntaba por esto, por si habíais hecho la misma orden tres veces o había alguna manera más inteligente que yo no acabo de ver
Ese play book era de cuando empezabamos,y tampoco sabiamos que la carrera tiene una ligera ventaja sobre el pase,menos FUM en carrera que INT en pase.Asique puedes cambiarlo a mas carrera.
chabi wrote:Y otra duda importante era el tema del tiempo, dos minutos como lo tiene strepitoso me parece que es lo que yo hubiera puesto también. Cuando queden menos de dos minutos, a jugar a la carrera cada down para perder tiempo
Lo de el teimpo,depende de lo que quieras...si pierdes por 10,necesitas un TD y un FG,por lo que ya hay que arriesgar cuanto antes....si pierdes de 3 no hay tanta necesidad de arriesgar...si ganas de 3,perder tiempo..

chabi wrote:Edito. Lo que no entiendo es por qué hay que poner una distancia mínima hasta la GL. No hay que jugar a la carrera siempre? Perdonad si la pregunta es muy evidente
Depende...si estas en el 2 cuarto,faltan 1 minuto,y quieres anotar,te arriesgas en un 4 down,de la 50 para delante,porque no vas a arriesgar en tu 20,si la pierdes te anotan...es un ejemplo,no se si es la misma jugada..
Quote   Reply   Edit  
chabi
posted: 2011-10-15 15:50:46 (ID: 13357) Report Abuse
Creo que no me he explicado bien
Lo que yo quiero implementar en mi playbook son órdenes para que mi equipo, en caso de ir ganando, administre bien la ventaja y pierda tiempo para que el equipo rival no pueda anotar y tener la opción de remontar. En ese caso, hay que jugar siempre a la carrera, no? Y preferiblemente por el centro, porque si el RB sale del campo con la pelota, el reloj se para. No sé si en RZA se tendrá esto en cuenta, supongo que todavía no, pero en NFL sí es así, no?

Entonces, si voy ganando y quiero perder tiempo, habrá que dar tres órdenes en el playbook porque hay tres intervalos de puntos que son "peligrosos", de 1 a 3, de 4 a 6 y de 7 a 11. Incluso me estoy planteando poner la misma orden si voy ganando de 12 a 19, para evitar que me hagan dos TDs rápidos y que se líe la marrana, jaja! Sé que es muy improbable, pero bueno... no me cuesta nada poner una orden más

Y de ahí mi pregunta sobre la distancia a la GL, por qué no interesa perder tiempo aunque esté cerca de mi propia end zone?
Quote   Reply   Edit  
Cortella
posted: 2011-10-15 16:00:07 (ID: 13358) Report Abuse
chabi wrote:
Creo que no me he explicado bien
Lo que yo quiero implementar en mi playbook son órdenes para que mi equipo, en caso de ir ganando, administre bien la ventaja y pierda tiempo para que el equipo rival no pueda anotar y tener la opción de remontar. En ese caso, hay que jugar siempre a la carrera, no? Y preferiblemente por el centro, porque si el RB sale del campo con la pelota, el reloj se para. No sé si en RZA se tendrá esto en cuenta, supongo que todavía no, pero en NFL sí es así, no?

Si,siempre a carrera.Si,si te sales por banda,pero aqui seimpre hay un tackle,fumble o TD,asique yo corro por todos lados.
chabi wrote:Entonces, si voy ganando y quiero perder tiempo, habrá que dar tres órdenes en el playbook porque hay tres intervalos de puntos que son "peligrosos", de 1 a 3, de 4 a 6 y de 7 a 11. Incluso me estoy planteando poner la misma orden si voy ganando de 12 a 19, para evitar que me hagan dos TDs rápidos y que se líe la marrana, jaja! Sé que es muy improbable, pero bueno... no me cuesta nada poner una orden más
Yo practicamente corro todo el partido,asique estoy perdiendo teimpo todo el partido..xd...no tengo mucha diferencia ,solo que cuando gano de pocos puntos,selecciono las formaciones mas efectivas en carrera.

chabi wrote:Y de ahí mi pregunta sobre la distancia a la GL, por qué no interesa perder tiempo aunque esté cerca de mi propia end zone?
Como ya dije,corro todo el partido,y si se esta acabando el partido,si interesa parder tiempo,aunque tengamos un 3&fuera,y chutemos un punt...
Quote   Reply   Edit  
chabi
posted: 2011-10-15 16:16:10 (ID: 13361) Report Abuse
Y dentro de dos temporadas, cuando el juego de pase sea más seguro? Para perder tiempo hay que jugar a la carrera en todo el campo o a partir de una distancia determinada? Y empezar a jugar siempre carrera cuando quedan menos de dos minutos es un tiempo aceptable, no?
Quote   Reply   Edit  
reply   Mark this thread unread
Navigation: |<   <   1  2  3  4 5  >   >|  
Main / español / spanish / Playbook Of - Def