Community - American Football Management Simulator
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ares201
posted: 2012-10-30 20:10:29 (ID: 64676) Report Abuse
salve gente, prima uscita di stagione con una bella amichevole per fare "squadra" con la prima vittoria (seconda in assoluto da quando sono qui) olé!!!

detto ciò, analissando e seguento la partita in tempo reale, mi sono accorto che difendeva in un certo modo sulla 2wr e volevo passare alla 4wr ma, pur avendo modificato "in run time" il PB il gioco impostato non è mai stato selezionato (non ho aggiunto giochi, ho semplicemente cambiato 2wr con wr lasciando il resto inalterato)

è normale sta cosa? il pb è fisso durante la partita?

altra domandina, a che serve la l'allenamento "main skill based on position"? se è quello associato alla traduzione sembrerebbe l'allenamento ad hoc per la posizione occupata, ad esempio vision o passing per i QB mi sbaglio?

ancora, basta attivare le facility per aver miglioramenti nel relativo allenamento?

ultima i prezzi di vendita del merchandise nel negozio chi li stabilisce?
grassie mille!! e speriamo che il draft ci dia qualche buon giocatore
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cantalupe
posted: 2012-10-30 20:58:06 (ID: 64684) Report Abuse
ares201 wrote:
salve gente, prima uscita di stagione con una bella amichevole per fare "squadra" con la prima vittoria (seconda in assoluto da quando sono qui) olé!!!

detto ciò, analissando e seguento la partita in tempo reale, mi sono accorto che difendeva in un certo modo sulla 2wr e volevo passare alla 4wr ma, pur avendo modificato "in run time" il PB il gioco impostato non è mai stato selezionato (non ho aggiunto giochi, ho semplicemente cambiato 2wr con wr lasciando il resto inalterato)

è normale sta cosa? il pb è fisso durante la partita?

altra domandina, a che serve la l'allenamento "main skill based on position"? se è quello associato alla traduzione sembrerebbe l'allenamento ad hoc per la posizione occupata, ad esempio vision o passing per i QB mi sbaglio?

ancora, basta attivare le facility per aver miglioramenti nel relativo allenamento?

ultima i prezzi di vendita del merchandise nel negozio chi li stabilisce?
grassie mille!! e speriamo che il draft ci dia qualche buon giocatore


1.) Il PB che viene usato per la partita e quello che hai un ora prima della partita, se fai poi dei cambi sono validi per la prossima partita.
2.) Non l'ho mai usato pero credo che venga allenato un skill appopriato per quella posizione.
3.) Basta construirla e poi basta attivarla, pero puoi averne soltatno due al medesimo tempo(attive).
4.) Gli stabilisci tu, quelli impostati per default sono la come un suggerimento.
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ares201
posted: 2012-10-31 08:17:50 (ID: 64821) Report Abuse
grazie delle risposte, peccato per la parte relativa al PB che non si può modificare "in corsa"


per quello che riguarda i prezzi di vendita e ai prodotti che vanno di più hai qualche consiglio?
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cantalupe
posted: 2012-10-31 14:53:57 (ID: 64919) Report Abuse
ares201 wrote:
per quello che riguarda i prezzi di vendita e ai prodotti che vanno di più hai qualche consiglio?


In questo thread qui, c'e una discussione sui prezzi che hanno impostato gli altri.
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sandrez
posted: 2012-11-14 07:13:04 (ID: 68321) Report Abuse
domanda connessa all'allenamento.

i miei ora hanno forma fisica buona (+90%), per cui li ho messi sotto o a velocità o forza o agilità...ma meglio lasciare sempre la % del fitness training a 90 o meglio calare per allenare di più la skill principale?!

grazie
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panoramix
posted: 2012-11-14 11:30:06 (ID: 68375) Report Abuse
sandrez wrote:
domanda connessa all'allenamento.

i miei ora hanno forma fisica buona (+90%), per cui li ho messi sotto o a velocità o forza o agilità...ma meglio lasciare sempre la % del fitness training a 90 o meglio calare per allenare di più la skill principale?!

grazie


Io preferisco aspettare ad allenare le skills tecniche, per arrivare a cap con le fisiche e decidere se tenere o meno il giocatore (oppure se cambiargli ruolo).
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ares201
posted: 2012-11-14 12:55:56 (ID: 68399) Report Abuse
sta domanda mi ha fatto venire un dubbio... proviamo con un esempio

giocatore x al 100% di condizione e, diciamo 20 in punting

metto in allenamento, punting , 90%, speed, in che percentuale viene allenato lo skill?

mi spiego, lo skill si allena di più così
punting, 10%, speed
o come sopra cioè
punting, 90%, speed
o è indifferente?
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zecchin
posted: 2012-11-14 13:45:17 (ID: 68409) Report Abuse
ares201 wrote:
sta domanda mi ha fatto venire un dubbio... proviamo con un esempio

giocatore x al 100% di condizione e, diciamo 20 in punting

metto in allenamento, punting , 90%, speed, in che percentuale viene allenato lo skill?

mi spiego, lo skill si allena di più così
punting, 10%, speed
o come sopra cioè
punting, 90%, speed
o è indifferente?

la prima allena al 90% punting e al 10% speed, la seconda allena al 10% punting e al 90% speed...
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ares201
posted: 2012-11-14 13:50:19 (ID: 68412) Report Abuse
azz grazie della risposta... quindi se ho capito bene per allenare gli skill (diciamo solo gli skill) più della parte fisica si deve mettere la percentuale presente nell'allenamento al valore più basso possibile in quanto su base 100% il valore scritto è riferito solo alla parte fisica e il residuo agli skill?

Last edited on 2012-11-14 13:50:40 by ares201

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cantalupe
posted: 2012-11-14 17:43:16 (ID: 68465) Report Abuse
ares201 wrote:
azz grazie della risposta... quindi se ho capito bene per allenare gli skill (diciamo solo gli skill) più della parte fisica si deve mettere la percentuale presente nell'allenamento al valore più basso possibile in quanto su base 100% il valore scritto è riferito solo alla parte fisica e il residuo agli skill?



Esatto.
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