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Poster Message
alfanti
posted: 2013-02-18 12:34:51 (ID: 83661) Report Abuse
Bene,
grazie al vostro aiuto, alla guida RZA X DUMMIES, sono riuscito a capire dove trovare risposte alle mie domande.
Qua non sappiamo più dove stiamo andando su questo mondo, qua ci stiamo domandando i COME DOVE, i PERCHE' QUANDO, i QUASI QUASI
ed ho capito che la risposta è dentro di me... E PERO' E' SBAGLIATA!



Lasciamo QUELO in pace, e veniamo a noi.
Ora che:
- ho preso la patente di RZA (sono certificato);
- ho impostato lo stadio e capito come ampliarlo;
- ho preso lo sponsor che fa intascare soldini;
- HO APPRESO AL MASSIMO LE POTENZIALITA' DEL FORUM ( )

inizio a buttare un occhio al roster e, memore di esperienza acquisita in manageriali simili, vorrei agire in questo modo:

1. eliminare dal roster tutti i > 24 anni (quelli validi, può valere la pena di venderli, gli altri tagliarli direttamente);
2. allenare le sole SKILL FISICHE (velocità, forza e agilità), che possono avere dei limiti e portarle al massimo per ciascun giocatore;
3. le skill che non possono aumentare sono: INTELLIGENZA e TALENTO. Queste due, insieme alle fisiche (portate al limite) daranno l'indicazione del ruolo che un giocatore è in grado di svolgere egregiamente (es. se velocità è > 45 è sicuramente WR o CB; se forza è 50 sarà OL o DL, ecc);
4. alla luce della considerazione al punto precedente, i giocatori con TALENTO < 3.5 li taglio.


E' corretto agire in questo modo o ho detto qualche strafalcione?

Last edited on 2013-02-18 12:36:51 by alfanti

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alfanti
posted: 2013-02-18 12:47:52 (ID: 83662) Report Abuse
ok, troppo drastico.
Ho provato ad applicare queste condizioni al mio roster, e rimaniamo in 6 (me compreso)

ok, scendo un po' come limiti.
Tolgo i > 27 anni;
tolgo i talenti < 2

e rimarrei con 22 giocatori.

Può andare?
Ha senso fare sta cosa?
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canox82
posted: 2013-02-18 13:24:50 (ID: 83667) Report Abuse
allena la condizione... è tutta condizione, sopra il 95%

poi allena il resto e mantieni la condizione di conseguenza, ascolta il vecchio...
giocatori scarsi ma con ottima condizione sono migliori di ottimi giocatori con scarsa condizione ohmmmmmmmmmm
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ares201
posted: 2013-02-18 13:40:40 (ID: 83669) Report Abuse
letto al volo rispondo al volo perpoi entrare, più tardi nel dettaglio

non serve stroncare i giocatori superiori a 24 anni di età al limite sui nuovi acquisti prendi giovanoi perché hanno maggiori possibilità di crescere anche se sta cosa dipende dal valore del "team work"

per il resto

condizione fisica oltre i 90, diciamo dal 95 in su
poi vai di skill fisiche e poi tecniche (io arrivato 95 di fc ho fatto un mix delle altre cose nei vari allenamenti, basandomi sopratutto su chi dovevo affrontare dirante la settimana)
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panoramix
posted: 2013-02-18 15:47:02 (ID: 83679) Report Abuse
Mah, tutto giusto o quasi.
Ad esempio io non taglierei nessuno, tolti quelli proprio scarsissimi e con TW molto basso.
Tieni presente, nella scelta dei ruoli, che i DE servono veloci, se non velocissimi.

Consiglio per gli acquisti: cerca giocatori forti a fine carriera. Meglio due anni con uno ad alti skills e soprattutto ad alta esperienza, che dieci con uno da sviluppare a lacrime e sangue.
Con tutti i free agent buttati allo sbaraglio, al momento i prezzi per titolari sicuri in squadre entry level sono ottimi.
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mirko75
posted: 2013-02-18 19:38:14 (ID: 83706) Report Abuse
e aggiungo che non conviene fermarsi troppo a guardare il talento, priamdi vedere il cap effettivo!!!
io ho alcuni giocatori con talento 2.5 che mi hanno cap fisiche sopra il 45
prima di scartare portarte i giocatori vicino al cap, solo cosi potete eliminare le vere "pippe"
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sandrez
posted: 2013-02-18 22:23:58 (ID: 83722) Report Abuse
mi aggrego e chiedo agli "anziani"...

quindi per i giovani nell'accademia voi allenate al 90% le skill fisiche per vedere i cap e poi decidete se tenerli o eliminarli?!
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panoramix
posted: 2013-02-19 00:21:19 (ID: 83731) Report Abuse
sandrez wrote:
mi aggrego e chiedo agli "anziani"...

quindi per i giovani nell'accademia voi allenate al 90% le skill fisiche per vedere i cap e poi decidete se tenerli o eliminarli?!


Esattamente.
Con gli scout a 20, il giallo arriva esatto 5 punti prima del rosso.
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