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Atzucat
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posted: 2020-03-21 10:18:53 (ID: 100147645) Report Abuse |
En el Manual no se especifica que tipo de jugadores se deben usar en los Equipos Especiales, solo dicen que los STBL protegen al KR y que los STT deben detenerlo.
Lo que hago yo. Special Team Blockers - STBL : FB's, TE's y OL's por este orden y los más fuertes primero. 12 jugadores es lo ideal con un mínimo de 9. Special Team Tacklers - STT : LB's y SF's por este orden y los más rápidos primero. 12 jugadores es lo ideal con un mínimo de 8. ![]() |
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posted: 2020-03-21 10:34:31 (ID: 100147646) Report Abuse | |
y cuantos participan en las jugadas?, es decir, cuantos gunners?, krs?, stbls y stts?
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Atzucat
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posted: 2020-03-21 19:32:51 (ID: 100147672) Report Abuse |
A ver, cada equipo tiene en el campo a 11 jugadores sean de Ataque, de Defensa o de Equipos Especiales. Cuando un equipo ejecuta un Kick tiene en el campo a: 1 Kicker 2 Gunners 8 STT's Cuando un equipo ejecuta un retorno, sea de kick o de punt, tiene en el campo a: 2 Kick Returners 9 STBL ![]() |
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Atzucat
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posted: 2020-03-21 19:39:41 (ID: 100147674) Edits found: 1 Report Abuse |
Es importante tener el Depthchart bien definido, porqué ante posiciones vacias el motor escoge al azar.
Pongo un ejemplo. Si solo definimos a 3 WR en el depthchart, cuando nuestro equipo juegue una Shotgun 4WR sacará al campo a los 3 WR y a otro jugador al azar, un DL por decir uno. Lo que podría derivar en un desastre. Ya ni te cuento si dejamos vacia la posición de QB. Edito para decir que esto al principio del juego no es para nada importante. Por norma general cuando empezamos nuestros jugadores son tan malos que da igual donde los pongas, lo haran fatal jueguen donde jueguen. Es más adelante, cuando ya tenemos a nuestra plantilla especializada y bien entrenada en cada posición que puede verse afectado por un DC mal planificado. ![]() Last edited on 2020-03-21 19:42:27 by Atzucat |
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posted: 2020-03-21 19:55:55 (ID: 100147676) Report Abuse | |
Atzucat wrote:
A ver, cada equipo tiene en el campo a 11 jugadores sean de Ataque, de Defensa o de Equipos Especiales. Cuando un equipo ejecuta un Kick tiene en el campo a: 1 Kicker 2 Gunners 8 STT's Cuando un equipo ejecuta un retorno, sea de kick o de punt, tiene en el campo a: 2 Kick Returners 9 STBL ![]() era lo que pensaba, asias |
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posted: 2020-03-21 19:59:18 (ID: 100147677) Report Abuse | |
Atzucat wrote:
Es importante tener el Depthchart bien definido, porqué ante posiciones vacias el motor escoge al azar. Pongo un ejemplo. Si solo definimos a 3 WR en el depthchart, cuando nuestro equipo juegue una Shotgun 4WR sacará al campo a los 3 WR y a otro jugador al azar, un DL por decir uno. Lo que podría derivar en un desastre. Ya ni te cuento si dejamos vacia la posición de QB. Edito para decir que esto al principio del juego no es para nada importante. Por norma general cuando empezamos nuestros jugadores son tan malos que da igual donde los pongas, lo haran fatal jueguen donde jueguen. Es más adelante, cuando ya tenemos a nuestra plantilla especializada y bien entrenada en cada posición que puede verse afectado por un DC mal planificado. ![]() si,si, lo se,, ero ante artidos contra otros novatos vale la pena ordenarlos lo mejor posible, aunque sea triplicando ó cuadruplicando jugadores |
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Atzucat
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posted: 2020-03-21 20:09:54 (ID: 100147678) Edits found: 1 Report Abuse |
Vigila al duplicar posiciones, hay algunas que no afectan y otras que si.
Las que NO afectan al rendimiento: K, P, KR, G, STT y STB. En cambio, doblar posiciones en Ataque y Defensa afecta (y mucho) al rendimiento del jugador, en concreto a su Forma Física. Hay posiciones que son incompatibles de doblarse, por lógica. No puedes incluir a un Gunner en los STT ni a un KR en los STBL. ![]() Last edited on 2020-03-22 10:20:58 by Atzucat |
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posted: 2020-03-22 10:46:10 (ID: 100147706) Report Abuse | |
he ordenado el draff por inteligencia, a partir de cuanto de talento/inteligencia priorizariais el talento?, es decir un 40-5 por delante ó por detrás de un 45-4.5 inteligencia/talento?
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Atzucat
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posted: 2020-03-22 13:05:53 (ID: 100147707) Report Abuse |
karmahx wrote:
he ordenado el draff por inteligencia, a partir de cuanto de talento/inteligencia priorizariais el talento?, es decir un 40-5 por delante ó por detrás de un 45-4.5 inteligencia/talento? No hay relación directa entre el valor de Inteligencia y el Talento. El Talento de RZA indica ÚNICAMENTE hasta donde pueden llegar las Habilidades entrenables un jugador, aunque sea más tonto que un zoquete. Uno ejemplo: Jugador con 5* de talento y 18 de inteligencia. No podrá jugar de QB, LB y/o SF, pero puede ser un excelente DL, OL, CB, WR o TE. No sabrá hacer la O con un canuto, pero puede llegar a valor 50 (el máximo) de Tackling, Catching o Blocking. Y si le acompañan las Físicas, puede llegar a mega-crack. En la vida real, lo que se entiende por un Maradona. Consejo: Cuando ya tengamos las bases sólidas del equipo (estadio a tope) y tengamos la caja llena de pasta (+100 millones) podremos empezar a seleccionar a los jugadores entrenables y a fichar un staff para entrenar a tope. Jugadores con Talento +3'5*, los que no lleguen a este valor ni mirarlos. Inteligencia +40 para las posiciones de QB, LB, SF. Para el resto no importa demasiado, aunque es recomendable que (si se puede) pongamos el listón mínimo a 25. Jugadores con TeamWork mínimo de 30, los que no lleguen ni mirarlos. Tardaran demasiado en llegar a valores mínimos aprovechables. Recordad que el TW afecta a la velocidad de entreno, a más TW más entreno asimilable, y además que la posición de OL debe tener un TW alto (+40) para que jueguen bien coordinados. Tambien en la posición de DL, aunque en menor medida. Jugadores con Trait. Los equipos Top50 tienen la mayoría de su plantilla a jugadores con trait. Ese 5% adicional es el que hace la diferencia entre un buen equipo y un mega equipo. ![]() |
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posted: 2020-03-22 13:42:01 (ID: 100147712) Report Abuse | |
de primera elección tengo a un 50i-5t-46tw
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