Community - American Football Management Simulator
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strepitoso
posted: 2013-05-06 15:14:34 (ID: 94972) Report Abuse
Quim lo que dices de que te desobedecen en las tácticas defensivas te pasa porque tienes muy pocas órdenes. Si creas un montón de órdenes por yardas y por downs te va a mantener en un 95% de las ocasiones las formaciones defensivas que tú quieres.

Fortune en lugar de 60-40 yo tiraría más por un 70% de pase y 30% de carrera, mi equipo empezó a funcionar mucho mejor cuando me volví loco sustituyendo jugadas de carrera por pase.

Y los pases SIEMPRE cortos, porque si ya de por sí han aumentado las intercepciones, como se usen pases de más distancia aparte de aumentar incompletos aumentarán las intercepciones.
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chabi
posted: 2013-05-07 15:46:50 (ID: 95056) Report Abuse
A mí también me ha ido mal el cambio de motor, al menos de momento. En Liga he perdido pero eso no me preocupa, el equipo rival es mejor y punto, pero en Supercup... algo hay que cambiar, y yo soy como Quim, la verdad es que no le dedico tiempo a este juego porque me gustan más otros, y así me va

De lo que dice Fortune, saco varias cosas en claro (muchas gracias por compartir tu sabiduría, como siempre!).
- Utilizar la Proset al pase solo en ocasiones extremas, porque puede ir muy bien o muy mal. La Proset a la carrera no da buenos resultados en general.
- Defender la Wishbone casi siempre con la 5-3-3, porque así se para muy bien la carrera. Al pase no funciona muy bien, incluso con esa formación.

A mí me gustaría que alguno, si os apetece compartirlo, claro, me diga cómo prepara un partido en RZA. Yo no sé preparar partidos, salgo siempre igual y eso tiene una pega grande, que soy previsible (con lo que mis rivales pueden modificar lo que ellos crean conveniente para ganarme y siempre les saldrá bien).
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crazyvick
posted: 2013-05-08 08:09:15 (ID: 95122) Report Abuse
Muchas gracias a todos por vuestros consejos, los pondré en práctica. La verdad es que coincido en muchas cosas de las que habéis dicho . Como Quim creo que esto es tiene bastante de lotería, sobretodo en la defensa, ante esto poco se puede hacer, por eso he decidido simplificar al máximo el pb (como en mi primera temporada aunque por supuesto no tan básico).
Es evidente que como en cualquier juego de este tipo, para llegar lejos o evolucionar mucho, se requiere una gran dedicación y ese es el gran problema.
Personalmente debo decir que este juego me gusta mucho y no me importa gastar algo de mi tiempo en él, al contrario. Pero es evidente que en este juego para alcanzar un buen nivel se requiere de algo más que tiempo: debes analizar tus estadísticas, tus rivales, las tácticas y formaciones (para mi el factor decisivo, el más complicado y el más tedioso), planificar plantillas y la cantera a largo plazo, estar pendiente de posibles fichajes,etc.

Pero también es cierto que tampoco me vuelvo loco ni mucho menos y reconozco que muchas veces me puede la pereza y no me estrujo el cerebro demasiado cuando surgen las complicaciones (como ahora, por eso os doy la vara ).

Desde que empece mi idea principal es formar poco a poco un gran equipo, sin tener demasiado en cuenta los resultados, aunque este año este parcial de 0-6 en liga (desde que escribí el otro día he vuelto a perder otro partido ) ,me toca la moral. Visto el panorama seguiré en mi línea y cuando tenga el equipo que quiero, con mucha paciencia y siempre y cuando mis ganas de jugar sigan intactas, procederé a desarrollar más a fondo los aspectos tácticos.

Os iré informando si los cambios surten efecto o no.

Por cierto cuál es la consecuencia más negativa cuando desciendes?? el dinero??? (quiero ir haciéndome a la idea )
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strepitoso
posted: 2013-05-08 09:09:02 (ID: 95123) Report Abuse
La peor consecuencia es que tus excompañeros de división te mirarán por encima del hombro

No creo que haya mucha diferencia económica así que no te preocupes.
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Fortune
posted: 2013-05-08 09:43:59 (ID: 95127) Report Abuse
Yo no miro muchas cosas, mas o menos en las estadisticas de partido suele salir todo bastante simplificado por si toca algun cambio.

Yo siempre miro esto pq define bien como fué el partido.
EQ1 EQ2
Carreras-MED 33-2.5 41-3.2
Pases Tot-Comp-Int-MED(T) 30-16-1-7.5 26-11-0-3.5

Yo al menos esto lo utilizo para hacer mi PB base pq hay que optimizar el rendimiento de yardas.

Como podemos ver el EQ1 tiene un error grande pq corre mas que pasa pero mirar la media...siempre es bueno que la media sea mayor la que mas utilizamos.

Pongamos que el EQ1 hiciera 40 pases y 23 carreras...entoces con esas medias tendriamos un total de yardas de: 40*7.5+23*2.5=300+57.5=357.5 en cambio consiguió solo 308y. Esto no solo influye en tener mas yardas sinó alargar las posesiones, cuantos mas plays uno tenga mas opciones se tienen de puntuar y menos tiene el otro.

Mis mejores avg siempre los consigo pasando asiq siempre hay que tener cuidado de no forzar mucho el pase, esto se puede mirar por drops y por intercepciones, al menos en lo segundo es malo si por norma acabas recibiendo mas de 2 int. por partido...una vez llegado a ese punto toca probar de lanzar a lados y reducir drasticamente el juego de pase.

Los primeros downs y el % de terceros downs refleja el nivel defensivo, si estos son muy bajos por tu parte poco o nada se puede hacer mas que mejorar lo que se pueda a tus jugadores ofensivos...

A partir de aqui solo vienen las expcepciones, aquellas situaciones anomalas o resultados que uno no entiende, como por ejemplo pq narices mi rival me hizo un AVG de 20y al pase!!! Pues para esto siemrpe toca mirar el desglose de formaciones.

Es asumible que por norma ante un rival complicado las medias ronden entre 4-6y de avg, si se dispara hacia arriba o abajo toca revisar que pasa y al final al mirar un partido determinado podemos ver como casi todas estan en valores normales pero curiosamente hay alguna que no, pues ahi yo al menos siempre me planteo el metodo mas antiguo del mundo...prueba/error hasta que encuentro alguna que funciona

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Kr311
posted: 2013-05-09 17:02:39 (ID: 95221) Report Abuse
crazyvick wrote:

Por cierto cuál es la consecuencia más negativa cuando desciendes?? el dinero??? (quiero ir haciéndome a la idea )


Siendo un equipo que ha descendido esta pasada temporada el más imporatnte creo que es que te pueda el aburrimiento de jugar casi toda la temporada contra bots

Last edited on 2013-05-09 17:03:29 by Kr311

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Mayhem
posted: 2013-05-09 17:36:09 (ID: 95224) Report Abuse
Kr311 wrote:
crazyvick wrote:

Por cierto cuál es la consecuencia más negativa cuando desciendes?? el dinero??? (quiero ir haciéndome a la idea )


Siendo un equipo que ha descendido esta pasada temporada el más imporatnte creo que es que te pueda el aburrimiento de jugar casi toda la temporada contra bots


Te acostumbras

De todos modos da por hecho que la próxima temporada subes de nuevo. La final probablemente será entre Remaat y tú. North Carolina -que es el rival más próximo a ti en cuanto overall se trata- tiene un PB para el olvido. No llegará a final de conferencia y si es que llega perderá de seguro.

Luego están UNB y Zakrzow. Son buenos adversarios, pero no le dedican el tiempo necesario al juego para tener la posibilidad de llegar tan lejos.

Y por último estamos Leones Zaragoza y yo. Creo que hace uno o dos meses Albada mencionó que no tenía planes de subir a la 1.1, no sé si será igual en esta temporada. Pero algo si te digo, yo no pienso subir por lo menos hasta que acabe la temporada 9 para así tener mayor posibilidad de que no me regresen inmediatamente. Regalaré el juego de división a mi oponente por más que me disguste hacerlo.

Al resto les pasarás por encima
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crystalkiddo
posted: 2013-05-09 21:51:41 (ID: 95255) Report Abuse
Hola, tengo algunas dudas para armar mi PB

Para partir lo armo tomando en cuenta en los siguientes puntos relativos al motor:
FB no bloquea para RB
TE en jugadas de pases siempre reciben
Solo WR y TE pueden recibir el balón
OL bloquea solo DL
DT no puede efectuar sack al QB
No existe marca personal, es más bien marca zonal

El visor de formaciones surgió precisamente para ayudarme a visualizar las fortalezas y debilidades de las distintas formaciones, pero hay cosas que no tengo claras aún.

1.- Al dar instrucciones sobre que lado elegir para ejecutar la jugada, incide la posición en el campo de tus jugadores. Me explico. Ataco con Big-I Run middle pues parece lógico por la posición del RB y los OL pueden crearle espacios. Si con la misma formación pusiera Run Left se verían afectadas mis probabilidades de acertar una carrera (ya que el RB debería desde el centro correr a la izquierda)?

2.- Si en el caso anterior en vez de jugar Big-I usara solo I Formation donde no hay TE por izquierda, también disminuiría mis chances de éxito ya que hay un bloqueador menos por ese lado?

3.- Uso Flexbone como diseñada para correr por los lados pero indico que la carrera sea por el medio. Los dos RB tienen más chance de éxito (ya que son dos jugadores corriendo en una zona) o fracaso (ya que están jugando por una zona que se aleja un poco de donde están parados inicialmente).

4. Si en el caso anterior de Run middle en vez de Flexbone uso Wishbone donde los RB van más atrás, aumentaría las chances de carrera porque tienen tiempo de acomodarse, o eso no importa para el motor?

5.- FB de acuerdo al manual bloquea, recibe pases y rushea. Sin embargo luego dice que no está implementado el recibir pases ni rushear y luego en bold dice que no bloquea en rushs ni screen passes.
Qué demonios entonces hace el FB en este juego?

6.- Lo último, uso Goaline-O que no tiene RB pero le pongo atacar con Run middle. Esto hace que el QB le pase la pelota "alguien del medio" que sin estar apto para llevar la pelota tenga muchas menos chances de efectuar la carrera o simplemente la lleva él mismo? (O peor aún, no le da la pelota a nadie hasta que lo tacleen? xD)

Sé que son hartas dudas y bastante puntuales, pero si alguien me las respondiera sería genial para tener más claridad sobre armar mi PB

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Fortune
posted: 2013-05-10 06:59:03 (ID: 95279) Report Abuse
Buff, mucha info ahi y mucha desconocida al menos para mi. Alguna de ellas las vi por foros ingleses pero como que no me enteré de la pelicula.

los FB solo "pueden" bloquear en el juego de pase, y solo "pueden" correr en el juego de carrera. Por tanto el FB en el juego de carrera es un RB más, cuantos mas RB hayan en el campo la probabilidad de que el FB corra es menor, vamos que en segun que formaciones no deja de ser mas que un cono.

Por esa ultima cualidad es la razon por la que muchos(entre ellos yo) ponen a su RB titular de FB/RB siempre pq con la SG a la carrera no hay RB en el campo.

El punto de TE no entiendo muy bien a que te refieres "TE en jugadas de pases siempre reciben" , en este caso no lo habia pensado pero es posible que funcione de forma inversa al RB, vamos al pase reciben, a la carrera bloquean pero no tengo ni idea.

A partir de aqui el visor va muy bien, y creo que explica mejor una teoria que utilizo. Estos juegos por concepto y programacion son similares a los de rol(tirar dados) y zonas delimitadas marcan la prob de que una accion salga con exito.

Yo en RZA esto lo marco asi a partir del reporte:

Campo horizontal: 5zonas
Outfield IZ // Inner IZ // Midle// Inner DCH// Out DCH

En vertical: 5 zonas
Pass deep(SF)
Pass medium(LB)
Pass Short(DL)
Screen(OL)
QB

Acabando con una zona accion de 5*5, entre () pongo por suposicion las posiciones que deberian ocupar esas zonas pero es totalmente inventado por mi pq no lo he visto en ningun lado.

Como tu indicas es mas zonal que al hombre, por tanto cuantos más jugadores tuyos hayan en un recuadro más probalibilad de que la accion te beneficie.

No me habia planteado el tema de que los TE si pones middle serán los unicos que reciban, es una posibilidad y seguramente habrá gente que lo haya comprobado, pero hay que saber los mlb son de los que mas prob tienen de intercep. y que las habilidades para recibir de un TE son las mismas que un WR por tanto hay muchos que cometen el error de jugar por el centro(midle+inner) con TE que como receptores son nefastos precisamente pq en toda formacion defensiva suele tener al menos un MLB que encima con unas hab. dignas se hinchan a int. y drops.

Las otras opciones ya me las miraré pq hay muchas que ni las he probado/planteado.
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strepitoso
posted: 2013-05-10 08:01:34 (ID: 95282) Report Abuse
Te lo intento explicar tal punto por punto tal y como lo has puesto tú, crystalkiddo.

1- Según explicaciones que ha dado Pete estás en lo cierto, un jugador que esté a la izquierda si lo haces correr a la izquierda será más efectivo que si lo haces correr a la derecha porque la distancia es más corta.

2- Los TEs bloquean en la carrera así que en ese caso que has puesto si el DE logra pasar al OT tendrías muchas posibilidades de no avanzar casi nada en la carrera.

3- Aquí te contesto tanto al punto 3 como al 4, la flex y la whish que usan un FB central y 2 RBs a los laterales, si le dices de correr por el centro correrá el FB, los RBs en este caso serían espectadores de lujo.

5- El FB corre y bloquea el juego de pase, nada más

6- Al correr por el medio en la GO se la da al fullback. Te aclaro también que los QBs puede correr pero no tenemos control sobre ellos, lo hacen aleatoriamente y muy poquitas veces.
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