Community - American Football Management Simulator
AdBlocker active? It seems you are using software to block advertisements. You could help us if you could switch it off when visiting redzoneaction.org. The reason is very simple: Advertisements help us running the site, to offer you the game in a good quality for free. So if you like the game, please support us by purchasing a Supporter Account or disabling the AdBlocker on this site. Thank you very much!
Main / český / czech / Jak začít aneb souhrn rad pro nováčky Search Forum
Navigation: |<   1 2  3  >   >|  
Poster Message
Kaziklu bey
posted: 2013-01-27 18:37:31 (ID: 78975) Report Abuse
Návod je bohužel pořád v angličtině a zatím nejde přeložit, tak se pokusím sepsat alespoň základní rady. Toto bude souhrn mých postřehů, citace návodů, výtah z diskuzí, mé zkušenosti a v neposlední řadě i výsledky mých výzkumů.
Ovšem vše jsou jen mé názory, domněnky nebo výsledky mých výzkumů, které píšu na základě mé snahy pomoci nováčkům. Nic z toho nejsou oficielní informace. Vše je jen má snaha pomoci. Ostřílení manažeři (a že jich v naší komunitě máme) třeba ohrnou nos na což mají právo, ale tohle dělám pro nováčky.
Obsah
1) Stadion
2) Fanshop
3) Sponzoři
4) Zaměstnanci
5) Juniorka
6) Hráči
7) TW
8) Věk
9) Int
10)Rating a zkušenosti
11) Talent
12) Odhad potřebných skillů pro jednotlivé pozice
13) Draft
14) Plat hráčů a smlouvy
15) Taktika a sestava

1)Stadion
Příjmy ze vstupného budou váš základní příjem. Další příjmy od sponzorů, z fanshopu atd. budou proti vstupnému jen drobné, ale hodí se. Začínáte s kapacitou 5000 a maximální může být 144300. Máte k dispozici tři druhy sedaček:
Druh………………..cena…………vstupné………..cena údržby…návratnost
Standard ..... ...... 300 ............... 40........... 2 ................... 7,89 zápasů
Exec ............. 1000 ......... 200 .......... 8 ........................... 5,21
VIP ............... 3000 ........ 700 .............120 ...................... 5,17
Stavba trvá čtyři dny sedačky jsou k dispozici hned v den dostavění. Optimální je budovat 100 normálních, k tomu 10 exec a 1 VIP, je to nejlepší vynaložení investice. Návratnost investic do stadiónů je větší než si pořídit obchod se suvenýry, ten vidím až má stadión 10 tisíc míst.

2)Fanshop
Po jeho postavení můžete prodávat suvenýry, které generují slušný zisk. Prodávají se každý den, ale v den zápasu mnohem lépe. Samozřejmě ideálně pokud hrajete doma. Máte na výběr ze čtyř nákupních cen, samozřejmě ušetříte pokud nakoupíte větší množství a můžete nastavovat prodejní ceny.

3)Sponzoři
V offseason (několikadenní přestávka mezi sezónami) budete podepisovat smlouvu s novým sponzorem. První dá menší týdenní částku, ale větší bonus za vítězství. Třetí naopak a druhý je průměr. Záleží na tom jaké budete mít výsledky, respektive na co se cítíte. Pokud máte zaměstnance „Public relations“, tak dostanete lepší nabídku. Ovšem vaše ekonomika bude hlavně o stadionu. V offseason máte jen minimální příjmy a lehce se můžete dostat do velkých finančních problémů, které mohou vést až k automatickému prodeji vašich hráčů. Sám jsem tím málem prošel, tak si nechte nějakou rezervu.

4) Zaměstnanci
V RZA existují tři druhy zaměstnanců.
Hlavní trenér. Jeho atributy jsou konzistence a zkušenosti. První má vrozenou, ale zkušenosti může samozřejmě získat. Ovšem základní informace je jeho CP. Dle jejich výšky získáte bonusové tréninkové body do juniorky. Pak ještě funguje jako strop pro CP jeho asistentů. Pokud máte hlavního s CP 65, tak asistent nemůže mít víc. Respektive může, ale nemůže je využít. Hlavní trenér nemá vliv na rychlost tréninku v áčku ani na zápas.
Asistent trenéra. Máme jich 11 druhů a každý ovlivňuje konkrétní pozici (QB), nebo skupinu pozic (special team). Tým má k dispozici 550 CP bodů a může je rozdělit mezi libovolný počet trenérů. Samozřejmě max 11, ale většina týmů jich má méně. Třeba můj jich má osm a tři další pozice ignoruje. Asistent trenéra zvyšuje rychlost tréninku, ale má vliv i na výkon v zápase. Můžete mít deset specializací 55CP, ale to moc nedoporučuji. Ok nikde neztratíte, ale ani nezískáte a je to o ničem.
Ostatní zaměstnanci. Physiotherapist je lékař a snižuje délku zranění. Psychologist je psycholog, který zvyšuje morálku. Public relations zvyšuje nabídky sponzorů. Playerscout je scout, který zlepšuje odhad atributů cizích hráčů ve scoutském reportu, zvyšuje počet těchto reportů, zajišťuje lepší výběr juniorů a také zlepšuje odhad fyzických stropů hráčů . Pak ještě výrazně pomáhá s odhadem draftu. Všechny čtyři pozice mohou mít až dvacet zaměstnanců a pro finančně zajištěný klub jsou povinností.

5) Juniorka
Když ji máte maximální, tak máte na výběr 6 hráčů „týdně“. Vidíte jejich věk, fyzické atributy, TW a jednoho můžete povolat do juniorky. Maximum hráčů v juniorce je 22, můžou mít věk 16-20 let a každou sezónu můžete povolat šest z nich do áčka (pokud je jim 18-20 let). Pokud je některému 20 let a na konci sezóny nepůjde do áčka, tak o něj přijdete. Podle CP hlavního trenéra máte k dispozici „bonusové tréninkové body“, které můžete rozdělit mezi libovolný počet hráčů. Já měl i 1,8 bodu, sezóna má 24 „týdnů“ a k tomu hráč ještě normálně trénuje. Tak můžete udělat opravdu skvělého hráče.

6) Hráči
Tak to bude dlouhé  První se podíváme na jejich hlavní charakteristiky.

7) TW
TW: Zvyšuje rychlost tréninku a má vliv i přímo v zápase. Nikdo neví jak přesně zlepšuje výkon, ale dle mého excelu hráči s pořádným TW hrají lépe, hlavně OL a DL. Podle mých výpočtů udělá každých 10 bodů TW asi 1,2 natrénovaného bodu za sezónu navíc (tak tohle je opravdu velmi hrubý odhad, protože výpočet tréninku počítá i s velmi výrazným náhodným faktorem, tím pádem můžou rozdíly velmi kolísat). Možná je to málo, ale hráč se „narodí“ v šestnácti letech a může hrát ještě po třicítce. To už tak málo nebude…

8) Věk
Věk: Hráč se může narodit mezi 16-20 lety a hrát může i po třicítce. Nevím o žádném omezení tréninku dle věku hráče. Ovšem po třicítce se podepisují smlouvy už jen na jednu sezónu, hráč se může rozhodnout, že ukončí kariéru a to může být problém. No hlavně když vám takto odejde jádro týmu, za které nemáte náhradu, ale to si musíte pohlídat.

9) Int
Int: Stejně jako TW je vrozená a neměnná. Ovšem int má vliv jen na výkon v zápase. Pozice jako QB, MLB a FS ji potřebují maximální, ale hodí se každému hráči.

10)Rating a zkušenosti
Rating a zkušenosti: Samozřejmě se zvyšují hraním ligových, pohárových nebo pátečních přáteláků. V pátek se zvyšují mnohem pomaleji než v „oficielních“ zápasech.

11) Talent
Talent: Každý hráč se narodí s nějakým talentem v rozmezí 0,5-5 hvězd, který je samozřejmě neměnný. Talent nemá vliv na výkony hráče, ani na rychlost tréninku, ale jen funguje jako strop technických skillů.
Talent (hvězdy) Strop skillu
0.5 36.5
1.0 38
1.5 39.5
2.0 41.0
2.5 42.5
3.0 44.0
3.5 45.5
4.0 47.0
4.5 48.5
5.0 50
Takže hráč s talentem 3 může trénovat třeba catching do výše 44 atd. Vzhledem k brutálním platům bych talent až tak neřešil, protože pokud má hráč vyrovnané atributy, tak mu stačí i minimální talent.
U fyzických (str. spe, agi – síla, rychlost, obratnost) jsou stropy náhodné. Pokud máte kvalitní scauty, tak cca pět bodů pod stropem uvidíte žlutý vykřičník, který znamená, že se blíží strop. V ideálním případě asi po pěti dalších bodech bude mít červený a to je konec. Tady bude záležet na vaší strategii. Někdo trénuje hráčům jen technické skilly s tím, že ty fyzické nějak dopadnou, ale já první hledám stropy, abych viděl, že třeba CB nebude mít rychlost 35 a pak je už trénuji „normálně“. Tím pádem mám dlouhodobě slabý tým, ale velmi perspektivní.
Každý hráč má k dispozici 3 fyzické skilly a 10 skillů technických. Ovšem v RZA to nefunguje jako v ostatních manažerech, kde skill 0 znamená, že hráč tuto dovednost vůbec neovládá. Hráč se skillem 0 už hraje na 75% tohoto skillu, s 10 na 80% a s 50 na 100%. Takže rozdíl několika bodů nehraje až takovou roli a spíš záleží na jejich kombinaci, ratingu, zkušenostech atd.

12) Odhad potřebných skillů pro jednotlivé pozice
Odhad potřebných skillů pro jednotlivé pozice:
(Je to jen můj názor a nikomu jej nenutím. Sbírám údaje z draftu, svého týmu a celkem aktivně zkoumám soupeře, ale pořád jsou to jen mé domněnky, které možná některý nováček uvítá.)
QB: MAX int a spe, str, agi, pas a vis (spe se hodí jako obrana před sacky)
WR: MAX spe, velmi se hodí i str, agi, cat a pos (str a agi výrazně využije v soubojích)
TE: MAX str, spe, agi, cat, pos a blo
OL:MAX str, blo, fot a pos (spekuluje se i o agi a potřebuje vysokou TW)
RB(HB):MAX spe, str, agi, car, pos
FB:jako RB ale silnější, může být pomalejší a potřebuje i blo
Dá se říct, že prakticky všichni obránci potřebují pos+vis+tac, ale každý má jinou prioritu. Možná bych jel všem kromě CB a FS i agi.
NT:MAX str, tac, fot, pos
DT:MAX str, spe, tac, fot, pos
DE: jako DT, ale rychlejší a nejlepší DL týmu, protože může udělat spoustu sacků, všichni DL potřebují vysokou TW
MLB: generál obrany, MAX int, spe, str, vis, tac a pos
LB: vysoká int, spe, str, vis, tac a pos
CB: klidně nejrychlejší hráč týmu, vis, tac a pos
FS: maximální int a spe, vis, tac, pos (je po MLB asi nejdůležitější obránce, sice je nenápadný –pokud máte dobrou obranu-, ale pokud zasahuje, tak je často poslední instance před TD, protože za ním už jaksi nikdo není)
SS:jako FS, ale může mít lehce nižší int (ovšem taky velmi vysokou), může být lehce pomalejší, ale silnější než FS
K: vysoká str, int, kic, méně vis a pos
P: vysoká str, int, pun, méně vis a pos
(ovšem dle mých poznatků ty rozdíly nejsou tak velké, hlavně u P skoro žádné)
KR: jako RB
G: jako rychlý obránce
V týmu můžete mít maximálně 70 hráčů. Pokud máte plný stav a koupíte ještě další, tak budou následovat sankce.

13) Draft
Draft: Na konci každé sezóny je draft a má klasická pravidla. Na výběr máte z 96 hráčů a vybírá se ve třech kolech. Poslední tým ligy si vybírá jako první, předposlední druhý a vítěz jako poslední. Pak následuje druhé a třetí kolo. V seznamu draftu si můžete nastavit svůj seznam, podle kterého si budete vybírat. Když přijdete na řadu a třeba vašich prvních pět hráčů si vybrali soupeři, tak dostáváte šestého atd. Tito hráči jsou skvěle vytrénovaní a všechny vrozené atributy mívají výborné. Proto bych draft nezanedbával.

14) Plat hráčů a smlouvy
Plat hráčů a smlouvy: Plat hráče se vypočítává dle nejvyššího skillu a sice:
Nejvyšší skill Plat $
1 100
10 480
20 2,750
30 15,500
40 88,300
50 503,200

Tady je jasné, že celý tým se skilly 50 jaksi neutáhnete a bude to o kompromisech. Osobně jedu hlavní skill jen na 30 a pak poctivě počítám jak dál, ale to je jen má strategie.
Ve smlouvách máte dvě možnosti. Buď to necháte na automatu, který každou sezónu podepíše všechny hráče na jednu sezónu dle nejvyššího skillu. Nebo aktivujete HR Department (hráčské smlouvy), ovšem po aktivaci už není cesty zpět! Jde o to, že můžete s každým hráčem podepsat individuální smlouvu až na tři sezóny (včetně aktuální) a několika hráčům i dlouhodobou až na pět sezón. Budete mu dávat nabídky a hráč ji buď přijme, nebo musíte přidat. Pokud nepřijme ani vaši pátou nabídku, tak skončí, ale tohle asi nehrozí. Pokud nejste takoví krkouni 
Příklad: Hráč má mít plat 8000, ale já s ním usmlouvám sezónu na tři sezóny s platem 9800. Tak teď vlastně prodělám, ale v příští sezóně by už mohl brát třeba 15000, jenže pořád bude mít těch 9800. U dlouhodobých bude chtít vyšší plat, ale taky se může víc vyplatit. To záleží na vaší strategii. Třeba můj QB bude brát ještě tři sezóny 15000, ale už teď „má nárok“ na 27,421. Ovšem to ještě výrazně poroste.

15) Taktika a sestava
Tady rozhodně nepůjdu do detailů. Protože by to bylo nadlouho, nechci nikomu kazit radost ze hry a jsem lama. Tak jen stručně a budu rád když mi napíšete a rozebereme to v poště.
Sestava: Do zápasu můžete nominovat 55 hráčů pro 20 pozic. Njn ale jak? Samozřejmě existuje mnoho možností. Můžete prosazovat pár hráčů (ovšem ztratí energii a budou unavení), nebo dáte maximum hráčů i když někteří budou slabší. To bude vaše rozhodnutí, do kterého vám nebudu mluvit a napíšu jen fakta. Průvodce nováčkům v angličtině doporučuje tuto minimální sestavu :
1 QB, 2 HB, 1 FB, 2 TE, 4 WR, 2 OT, 2 OG, 2 OC, 1 NT, 2 DT, 2 DE, 2 MLB, 2 OLB, 4 CB, 1 SS, 2 FS, 1 K, 1 P, 2 G, 2 KR
No dejme tomu, ale berte to jako minimum. Je krásné mít jen jednoho QB, ale tohle je tvrdá hra, hráči se v průběhu zápasu zraní (i když se vrátí), ale třeba OC může jako QB způsobit „nádherné“ statistiky. Osobně doporučuji mít na každou pozici alespoň jednoho dalšího hráče. Samozřejmě pokud jste nováček, který draftuje v prvním draftu QB a 2xWR, tak bych šel do lehkého rizika, protože vaši další WR na první dvojku nemají nárok. V tom případě bych ovšem nehrál Shotgun 4WR, ale to je už jiná pohádka.
Taktika: = „kámen mudrců RZA“. Vřele doporučuji mrknout na formace a vybrat tu formaci, která vyhovuje vašemu týmu. Třeba já mám trapné DL (snad to nebudou číst), ale LB mi může závidět většina týmů. Proto si raději vyberu obrannou formaci, která preferuje LB.
Opravdu se nebudu pouštět do složitých taktických úvah, protože je to velmi subjektivní. Doporučuji použít mé návrhy, které jsou trapně jednoduché, ale neuděláte s nimi chybu.
základníobrana
základníútok
Nejlepší je začít s jednoduchým playbookem, který budete neustále vylepšovat, než se jako nováček pouštět do nějakých taktických orgií. Je to krásné, ale může (a bude) tam být takových chyb, že se vám to celé sesype  Snad jen poradím, že 5-3-3 je skvělá formace proti běhu a 3-4-4 proti passu. Je skvělé v útoku střídat pass a rush. Big I formation je běhová formace, Shotgun 4WR je passová, ale když dáte místo běhu pass (a naopak), tak uděláte soupeři výrazné vrásky. Prostě a jednoduše je skvělé to měnit a soupeře překvapit.

Last edited on 2013-01-30 09:18:33 by Kaziklu bey

Quote   Reply   Edit  
Laudis
posted: 2013-01-28 19:50:03 (ID: 79182) Report Abuse
OL potřebuje agi. Minimálně to generuje beta optimizer při tréninku.
Quote   Reply   Edit  
Grafit
posted: 2013-01-30 07:23:41 (ID: 79496) Report Abuse
Díky za info.Pro začátek je to všechno hodně složité,snad se tím prokoušu
Quote   Reply   Edit  
Kaziklu bey
posted: 2013-01-30 09:19:25 (ID: 79506) Report Abuse
Grafit wrote:
Díky za info.Pro začátek je to všechno hodně složité,snad se tím prokoušu


Zdarec. Naprosto základní rada je, postupovat pomalu a nesnažit se pochopit vše najednou.
Quote   Reply   Edit  
Laudis
posted: 2013-01-30 18:31:29 (ID: 79623) Report Abuse
Grafit wrote:
Díky za info.Pro začátek je to všechno hodně složité,snad se tím prokoušu


presne tak, na zacatku dát trenink fyzicky, nastavit obranny playbook, rozhazet hráče na pozice a pak už si to jen užívat.
Quote   Reply   Edit  
Grafit
posted: 2013-06-20 11:43:44 (ID: 99140) Report Abuse
ahooooooj,mohl bys mi poradit jak si sjednat přátelský zápas?Chybí mi to v manažerském postupu.Mám pořád jen tu základní kvalifikaci.Díky ti předem.J.
Quote   Reply   Edit  
Mr.Pumpkin
Motol Ducks

Czechrepublic   Mr.Pumpkin owns a supporter account   Mr.Pumpkin acts as Mentor for beginners

Joined: 2013-01-01/S06
Posts: 765
Top Manager



 
posted: 2013-06-20 12:05:20 (ID: 99141) Report Abuse
Výzvu na přátelský zápas zasílám tak, že v profilu týmu kliknu na ten telefon, co tam je, a vyberu termín
Quote   Reply   Edit  
Kaziklu bey2
posted: 2014-06-02 16:39:48 (ID: 100034254) Report Abuse
Je to drsný, ale po restartu čtu své rady nováčkům a budu se jimi řídit...
Quote   Reply   Edit  
Mr.Pumpkin
Motol Ducks

Czechrepublic   Mr.Pumpkin owns a supporter account   Mr.Pumpkin acts as Mentor for beginners

Joined: 2013-01-01/S06
Posts: 765
Top Manager



 
posted: 2014-06-03 10:47:37 (ID: 100034315) Report Abuse
Kaziklu bey2 wrote:
Je to drsný, ale po restartu čtu své rady nováčkům a budu se jimi řídit...


Však je to dobrej manuál...
Quote   Reply   Edit  
Shefcz
posted: 2016-03-17 09:47:45 (ID: 100070499) Report Abuse
mel bych dotaz
jak dlouho trva offseason? abych spocetl kolik me to bude stat kdyz nebudou prijmy.
Quote   Reply   Edit  
reply   Mark this thread unread
Navigation: |<   1 2  3  >   >|  
Main / český / czech / Jak začít aneb souhrn rad pro nováčky