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Lord Grifo
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posted: 2011-09-21 21:12:59 (ID: 11343) Report Abuse |
Domande a chi ha provato la beta.
Quali sono le skill primarie per ruolo (ok passaggi per il QB, ma per la difesa è più difficile)? Vedo che i giocatori hanno già nel profilo un ruolo. Posso schierarli in altri o gli svantaggi sono molti? Ad esempio il mio Kicker non è quello con il valore calci più alto; posso schierarne un altro come calciatore anche se ora ha un altro ruolo? E cosa più importante, (sarà che è tardi e il criceto nel mio cervello ha smesso di far girare gli ingranaggi) ma mi servirebbe una spiegazione passo passo, magari un esempio per impostare le tattiche nel playbook. Grazie in anticipo. Più avanti altre domande... |
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kyoshuke
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posted: 2011-09-21 21:23:29 (ID: 11344) Report Abuse |
puoi avere qualche info sulle varie posizioni e skills qui:
Positions ti consiglio di scaricarti il foglio excel con tutti i dati dei giocatori e riposizionarli uno alla volta nel ruolo in cui hanno la skill primaria più alta, dalla pagina giocatore modifichi la posizione, poi puoi subito settare l'allenamento + consono (vedi mio post precedente su Ciao a tutti) il play book è abbastanza complicato, ma basta inserire pochi giochi e poi tutto diventa più chiaro. La cosa importante da capire è che il Game Engine, ad ogni azione di gioco durante la simulazione della partita, scorre la tua lista nel PB dalla prima posizione all'ultima, e non appena trova il gioco corrispondente lo utilizza. Se non trova nulla, allora utilizza i settaggi di base che imposti nella pagina del Match (Games - - > Set) più avanti possiamo a provare ad impostare i giochi che ti vengono in mente Last edited on 2011-09-21 21:24:25 by kyoshuke |
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kyoshuke
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posted: 2011-09-21 21:31:13 (ID: 11345) Report Abuse |
per i vari ruoli tieni in considerazione questi parametri, più o meno, visto che non ci sono dichiarazioni ufficiali da parte di peter:
QB: passing e vision RB: carrying e un mix di speed, agility e forza FB: blocking, forza e carrying se lo usi per correre spesso WR: catching e speed TE: catching/blocking e speed/forza, è sia ricevitore che bloccatore OL: blocking, footwork e forza DL: tackling e forza, poi da posizione a pos. nelle linee ci sono skill secondarie da allenare LB: tackling, vision, speed e agility CB: speed, tackling e positioning SS: speed, tackling e vision FS: speed, tackling, vision e positioning |
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4lb3rt0
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posted: 2011-09-22 20:22:25 (ID: 11424) Report Abuse |
Osservazione e domanda banale, ma in un lineman contano alla pari forza e skill o sembra privilegiata la skill? Mi spiego meglio, sarà migliore un OL con 25 forza e 20 block o con 35 forza e 15 block o saranno più o meno pari(valori delle skill messe solo per esempio)? Adesso si fa ancora più complicato perché FW migliorerà la skill primaria (block e Tack).
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Quote Reply Edit | |
kyoshuke
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posted: 2011-09-22 20:30:22 (ID: 11426) Report Abuse |
4lb3rt0 wrote:
Osservazione e domanda banale, ma in un lineman contano alla pari forza e skill o sembra privilegiata la skill? Mi spiego meglio, sarà migliore un OL con 25 forza e 20 block o con 35 forza e 15 block o saranno più o meno pari(valori delle skill messe solo per esempio)? Adesso si fa ancora più complicato perché FW migliorerà la skill primaria (block e Tack). è una buona domanda a cui non so rispondere... andrebbe girata a Peter in Discussions, ma non penso che starebbe sul vago e non darebbe una formula sicura per sviluppare i giocatori al meglio. Le skill secondarie poi incidono come dici tu... io sono per sviluppare giocatori bilanciati: skill primaria del ruolo + miglior skill fisica per ruolo. In questo modo non faccio skizzare i salari alle stelle per avere skill altissime |
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lock89
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posted: 2011-09-22 22:19:40 (ID: 11454) Report Abuse |
ragazzi gente con poco talento va cacciata?
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kyoshuke
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posted: 2011-09-23 05:51:32 (ID: 11463) Report Abuse |
lock89 wrote:
ragazzi gente con poco talento va cacciata? come preferisci, ma all'inizio meglio non spendere troppi soldi sul mercato, meglio le strutture e sviluppare l'economia |
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uumberto
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posted: 2011-09-23 12:37:45 (ID: 11495) Report Abuse |
Come suggerite di ampliare lo stadio?
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kyoshuke
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posted: 2011-09-23 14:02:59 (ID: 11498) Report Abuse |
uumberto wrote:
Come suggerite di ampliare lo stadio? Puoi costruire a volontà solo i normal seats, mentre gli Executive devono essere 1/10 dei Normal, e i VIP 1/10 degli executive... Esempio 1000 Normal 100 Exec 10 Vip oppure 5500 Normal 550 Exec 55 VIP |
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4lb3rt0
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posted: 2011-09-24 22:35:48 (ID: 11657) Report Abuse |
kyoshuke wrote:
4lb3rt0 wrote:
Osservazione e domanda banale, ma in un lineman contano alla pari forza e skill o sembra privilegiata la skill? Mi spiego meglio, sarà migliore un OL con 25 forza e 20 block o con 35 forza e 15 block o saranno più o meno pari(valori delle skill messe solo per esempio)? Adesso si fa ancora più complicato perché FW migliorerà la skill primaria (block e Tack). è una buona domanda a cui non so rispondere... andrebbe girata a Peter in Discussions, ma non penso che starebbe sul vago e non darebbe una formula sicura per sviluppare i giocatori al meglio. Le skill secondarie poi incidono come dici tu... io sono per sviluppare giocatori bilanciati: skill primaria del ruolo + miglior skill fisica per ruolo. In questo modo non faccio skizzare i salari alle stelle per avere skill altissime Nella versione beta, con giocatori meglio allenati, mi pare che aumentando la forza aumentino i pancakes della linea (e quindi aiuta il gioco di corsa)e con il blocking riduci i sack, ma è opinione puramente a spanne. Per FW come secondaria credo che lo vedremo qui in deretta, visto che in beta non contava. Per quanto riguarda il playbook mi sento di sconsigliare il pass deep, ho provato in beta con formazione shotgun 2 wr, ma sono incompleti a ripetizione, se non intercetti. Probabilmente ci vogliono skill almeno medie (>20 o 25)se non più alte in passing/vision e catching/positioning. |
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