Community - American Football Management Simulator
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malkarma
posted: 2012-03-16 00:35:50 (ID: 32834) Report Abuse
Buenas, escribo este post en base a las tremendas dudas que tiene la gente acerca de si podremos mantener los eqipos o no.
Este post se basa en cierto parámetros...que no siempre será correctos, pero creo que nos pueden ayudar para hacernos una idea de como va a ir el patio.

Estos son los parámetros en los que me baso:
- Pase lo que pase ,el estadio siempre está lleno (cosa que todavía no he visto)
- Tenemos el estadio completo (130k asientos normales, 13k asientos ejecutivos y 1.3K asientos vips)
- Se juegan 8 partidos en casa y 15 de supercopa (mitad de la taquilla que se obtendría en un partido de casa en liga).
-Se juega el amistoso en la semana de Bye, y un amistoso todos los viernes posibles.
- La tienda proporciona 70k de ingresos por día y partido ( a mi me está dando entre 60 y 80).
- Casualmente tenemos zillones de artículos en la tienda, por lo que no tenemos que comprar más productos.
- Tenemos a 55 jugadores en plantilla (yo tengo 61, contando deep charth y proyectos de futuro).
- Tenemos expertos por valor de 150k semanales (p.e: scout 20, fisio 10; PR 20 y psicólogo 10)
- Tenemos 2 instalaciones de 25k cada una activas, e instalaciones en stand by (inactivas) por valor de otros 25k. Asimismo tenemos la fan shop activa (5k) y una Youth Academy de valor 160K.
-Los jugadores tienen un skill máximo de 40 en habilidades no físicas.
-Tenemos un sponsor que nos da 300k semanales, más 200k por partido de liga ganado, más 100k por partido de supercopa ganado.
-A lo largo de la temporada acabamos con un balance de 10-6 en liga y 13-2 en supercopa (buenos balances pero que probablemente no nos permitan entrar en palyoffs).
-Para facilitar los números usaremos las semanas de esta temporada, empezando a partir de la primera actualización. (otras temporadas pueden variar ligeramente debido a que cada semana real represenata 2 semanas de juego).
- Se considera como primera semana de temporada la que tiene el draft y el primer partido de liga (y ser usa la actuaización de esa semana como la primera).
-Asumimos un gasto en entrenadores de 2 millones (esto es muy relativo, yo gasto 1.3, pero los mios tienen poca experiencia pero mucha consistencia , así que en 2 o tres temporadas voy a flipar).

Una vez puestos los parámetros, vamos a la chicha.

TEMPORADA REGULAR
-La temporada regular se compone de 17 semanas en las que se juegan 8 partidos en casa, 15 de copa, 1 amistoso de Bye, 10 amistosos los viernes y se reciben 90 ventas en la fanshop (porque jugamos todos los partidos de copa en nuestro estadio).
-Al no ser los ingresos constantes, sumaremos el total de todos los conceptos y los dividiremos entre el número de semanas de juego (17).
1) Ingresos por partidos de liga: 69.680.000
2) Ingresos por partidos de copa: 65.325.000
3) Ingresos por Sponsor: 5.100.000
4) Ingresos por Fanshop: 6.300.000
5) Ingresos por partido jornada de Bye: 753.750*
6) Ingresos por amistosos viernes: 5.025.000*
*(los datos de amistosos no son fiables, yo creo que gano algo más, pero me estoy ciñiendo estrictamente al manual)
Ingresos totales:152.183.750
Ingresos por semana:8.951.985 (quedan unos centimillos sueltos que se los regalamos a la federación )
Vamos a ver los gastos (aquí ya se dan los datos semanales según los parámetros que he puesto antes)
1) Gastos del estadio: 520.000
2) Gastos Youth Academy: 160.000
3) Gastos Instalaciones+Fanshop: 80.000
4) Gastos Expertos: 150.000
5) Gastos entrenadores: 2.000.000
6) Gastos Plantilla (88.300 por cabeza): 4.856.600
Gastos totales: 7.776.600

A) Balance semanal (Ingresos-Gastos): 1.175.385
B) Beneficio fase regular (17 jornadas): 19.981.545

Mola, ¿verdad? La pena es que nuestro equipo no se ha clasificado para playoffs ni en copa ni en liga (es lo que pasa por estar en la misma división que Pete , Strepitoso y Malkarma ). Vamos a ver como termina la temporada:

FINAL DE TEMPORADA
-El final de temporada se compone de 7 semanas, en las que se juegan 7 amistosos de Bye, 3 amistosos de los viernes (habrá temporadas que se jueguen 4) y se reciben 25 ventas en la fanshop.
-Una vez más, al no haber ingresos constantes, pondremos primero el total y luego la media semanal (7).
1) Amistosos de Bye: 5.276.250
2) Amistosos de los viernes: 1.507.500
3) Ingresos por Sponsors: 2.100.000
4) Ingresos por Fanshop: 1.750.000

Ingresos Totales: 10.633.750
Ingresos Semanales: 1.519.107 (una vez más los centimillos para Mr Goodell)
Los ingresos han bajado un poco, pero por desgracia los gastos son los mismos (7.776.600), así que vamos a calcular el balance

A) Balance semanal (Ingresos-Gastos): -6.257.493
B) Pérdidas final de temporada: 43.802.451

ADIOS LA HOSTIA! Se palma un montón de pasta al final de temporada.

Vamos a ver el balance final de temporada:
a) Ingresos fase regular: 19.981.545
b) Pérdidas final de temporada: 43.802.451
c) Resultado en caja por la temporada: -23.820.906

Conclusión:
Un equipo con chavalalillos de 40 de skill (talento 2) si no llega a playoffs en alguna de las competiciones palma casi 24 millones por temporada. Para chavalillos de 44 de skill (talento 3), simplemente añadir la diferencia en sueldo (cobran aproximadamente 177.071) multiplicada por el número de jugadores cada semana...y ya estamos como un club de furbol de ep-paña
Patra gente de 45 de skil para arriba prefiero no hacer números, que me da algo.

p.d. Estos datos son lo que son, están basados en unos parámetros...y puede que me haya equivocado en +/-2 actualizaciones económicas (si alguien ve un error me lo dice y lo corrijo). El espíritu de este post es que tengamos alguna base sobre la que establecer si nuestros equipo son viables económicamente o no.
p.d2: Como dijo el entrenador de los Leverkusen Leopards, de aquí a algunas temporadas vamos a ver al director general de algún equipo de los que se crujen 30 o 40 kilos por un jugador, pidiendo en la puerta del metro con un cartel que ponga: "Jestiono (mal) hun hekipo por comida, asias"

Last edited on 2012-05-16 11:38:03 by malkarma

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SUPERKASKAS
posted: 2012-03-17 05:07:31 (ID: 32921) Report Abuse
Buenísimo el estudio.
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chabi
posted: 2012-03-18 21:21:15 (ID: 33080) Report Abuse
Hoy no puedo echarle un vistazo en profundidad, pero en cualquier caso, muchas gracias por el esfuerzo, malkarma
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malkarma
posted: 2012-03-19 01:42:34 (ID: 33095) Report Abuse
Tiene errores (p.e: tengo que modificar los ingresos de los amistosos). En cualquier caso la idea era comprobar la viabilidad de un equipo puntero si no se llega a playoffs.
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malkarma
posted: 2012-05-15 18:45:22 (ID: 40218) Report Abuse
como no soy capáz de hacer el link correcto, hago este bump
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strepitoso
posted: 2012-05-15 19:32:26 (ID: 40238) Report Abuse
Solucionaste los errores de los que hablas un par de post arriba o sigue todo igual??? de todas formas da igual que en el resultado final sean 2 millones más que menos.
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malkarma
posted: 2012-05-15 22:30:38 (ID: 40303) Report Abuse
El error es que los amistosos de los viernes dan unos 600k+ y los de los martes/sábados dan unos 750k. Eso lo puede corregir cada uno.
De todas formas este cálculo que hice hace unos meses se ha convertido en el santo grial de algunos managers veteranos extranjeros, que parece que han descubierto el agua caliente con lo de los sueldos.
Curiosamente son de los más activos el el TM...me voy a descojonar dentro de 2-3 temporadas cuando tengan que ponerse a pedir en el metro para pagar los sueldos
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strepitoso
posted: 2012-05-16 08:19:29 (ID: 40346) Report Abuse
Pero creo que nos estamos equivocando en una cosa, la gente que gasta mucho ahora para conseguir buenos jugadores y que por lo tanto llegarán antes al "tope salarial" para poder sobrevivir, no se vendrán de repente abajo, seguirán teniendo un equipazo impresionante con el matiz de que tendrán que rechazar todo jugador entrante (excepto de academia) para no aumentar salarios hasta que llegue un punto que por edad tengas que empezar a renovar plantilla.
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malkarma
posted: 2012-05-16 11:39:05 (ID: 40381) Report Abuse
Sí pero cada vez que no lleguen a playoffs palmarán mucha pasta. Y si viven al día por gastarse la pasta en el TM, alguno puede petar por tener que vender jugadores.
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Fortune
posted: 2012-05-16 14:30:27 (ID: 40411) Report Abuse
Tanto en este como en otros juegos la clave está en el mercado(y sus ciclos), este juego tiene una peculiaridad que lo diferencia de otros y es la personalizacion del entreno para cada jugador en particular. Por tanto puedes tener tantos jugadores como uno quiera(tope 70) entrenando 100% en la habilidad que uno necesita.

Esto quiere decir que si por ejemplo ahora mismo 1 equipo tiene 3 QB(cracks), 2 del draft y uno comprado a principio de esta temporada por 20-30M tiene al menos 4-5 temporadas para elegir con cual quedarse sin necesidad de comprometer los salarios y por tanto la opcion de elegir respecto a los que tengan el dinero en l banco "muerto de asco" y solo con un QB que le capó antes de lo esperado en alguna habilidad importante. Pero la incertidumbre está en saber si dentro de 5 temporadas un QB crack ya entrenado costará 100M, 200M o quizá la burbuja rompa y no valga mas de 5M, si fuera la primeras opciones saldria sin duda beneficiado por su decision, de ser la otra no.

Ahora mismo siguiendo un poco el mercado parece que es lo que está sucediendo con los equipos que empezaron la primera temporada, invirtieron en mas jugadores de los que necesitaban, por ejemplo 5 RB cuando con 2-3 la cosa ya funciona, una vez pasado estas 2 temporadas te encuentras que 2-3 caparon en menos de 40 y los otros no, pues te quedas con esos 2 y vendes el resto, como la gente no lo sabe que estan capadas las fisicas y ve que en habilidad principal ronda los 20-25 pts pues se estan dejando una pasta por ellos cuando seguramente ellos lo compraron bastante mas barato.

Yo ahora busco menores de 20 con habilidad en fisicas por encima de 30 y con TW, solo con eso miro de pujar pq alguno suele irse barato(menos de 100K) muchos suelen estar capados o a punto de capar pero con que salga alguno que no a mi ya me reporta "beneficio" este es el caso de un DL de 20 años ahora que lo compre rondando los 32 en fuerza y 34TW, 27speed y ahora va por 37.5 y aun no salió la advertencia.

Last edited on 2012-05-16 14:30:51 by Fortune

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